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	<title>Arkane Studios Archive - GamerUpdate</title>
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	<description>Die neuesten News, Trends und Updates aus der Welt des Gamings.</description>
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	<title>Arkane Studios Archive - GamerUpdate</title>
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		<title>660 Millionen Dollar-Produktionskosten &#8211; Redfall hat nur noch 15 aktive Spieler</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Aug 2023 18:04:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Redfall Das Xbox-exklusive Vampirjagd-FPS-Spiel Redfall von Arkane Studio erschien Anfang Mai dieses Jahres und stieß bei Spielern und Kritikern auf harsche Kritik. Auf der Steam-Seite des Spiels sind die Kritiken derzeit überwiegend negativ. Die Hauptkritikpunkte betrafen das Gameplay. Dies wurde als langweilig und generisch gebrandmarkt und war zudem mit Bugs, Glitches und Leistungsproblemen übersät. Redfall [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/08/25/660-millionen-dollar-produktionskosten-redfall-hat-nur-noch-15-aktive-spieler/">660 Millionen Dollar-Produktionskosten &#8211; Redfall hat nur noch 15 aktive Spieler</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Redfall</strong></h2>
<p>Das Xbox-exklusive Vampirjagd-FPS-Spiel Redfall von Arkane Studio erschien Anfang Mai dieses Jahres und stieß bei Spielern und Kritikern auf harsche Kritik. Auf der Steam-Seite des Spiels sind die Kritiken derzeit überwiegend negativ. Die Hauptkritikpunkte betrafen das Gameplay. Dies wurde als langweilig und generisch gebrandmarkt und war zudem mit Bugs, Glitches und Leistungsproblemen übersät.</p>
<p>Redfall hatte eigentlich das Potential zu mehr und erhielt im Vorfeld sogar einen kleinen Hype, der zu Release allerdings schnell wieder Verschwand. Dadurch dass das Spiel Xbox-Exklusiv (neben dem PC) war, war es umso wichtiger, dass man die Fans überzeugt.</p>
<p>Allerdings passierte dies nicht und Redfall stellte sich als komplette Blamage heraus. Als wäre das nicht ohnehin schon ein mieser Schlag ins Gesicht für Microsoft, kommt es jetzt noch dicker. Das Spiel hat so wenig Spieler, dass es nicht einmal mehr die 100er Grenze knackt.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Redfall hat nur noch 15 aktive Spieler</strong></h3>
<p>Auf Reddit wurde von sadiqfaizee ein Screenshot der gleichzeitigen Spielerstatistiken von Redfall geteilt. Aus dem geht hervor, dass es in den letzten vier Monaten (seit dem Tag der Veröffentlichung) einen Spitzenwert von 6.124 Spielern gab. Außerdem wurde gezeigt, dass zum Zeitpunkt der Aufnahme des Screenshots 47 Spieler in den letzten 24 Stunden einen Höchststand erreicht hatten und 15 Spieler online waren, als der Screenshot aufgenommen wurde.</p>
<p>Das ist natürlich nicht sehr gut, aber die Spieler waren von dem mangelnden Interesse an dem Spiel überhaupt nicht überrascht. &#8222;<em>Lmao, 15 Leute zu viel</em>&#8222;, sagte ein Reddit-Nutzer. &#8222;<em>Hahah oof. Es ist vier Monate her, sie hatten die Chance, es zu patchen oder eine Roadmap zu geben, aber selbst wenn sie es patchen, ist das Spiel tot, mit Ausnahme derer, die es mit ihrem Game Pass ausprobieren</em>&#8222;, sagte ein anderer.</p>
<p>&#8222;<em>Mehr Leute haben diesen Beitrag kommentiert, als in den letzten 24 Stunden gespielt haben, GG</em>&#8222;, lautete ein Kommentar. Es ist höchst unwahrscheinlich, dass sich die Spielerzahlen des Spiels noch verbessern werden. Dazu sei gesagt, dass es es keine Pläne gibt, das Spiel mit neuen Inhalten zu unterstützen. Aber selbst wenn neue Inhalte hinzugefügt würden, würde das wahrscheinlich keinen Unterschied machen.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Redditpost</strong></p>
<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" ><p><a href="https://www.reddit.com/r/redfall/comments/15yxz2b/wow/">Wow</a><br /> by<a href=""></a> in<a href="https://www.reddit.com/r/redfall/">redfall</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/08/25/660-millionen-dollar-produktionskosten-redfall-hat-nur-noch-15-aktive-spieler/">660 Millionen Dollar-Produktionskosten &#8211; Redfall hat nur noch 15 aktive Spieler</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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		<title>Die Entwickler von Redfall haben das Spiel gehasst und wollten, dass es eingestellt wird</title>
		<link>https://gamerupdate.de/2023/06/03/die-entwickler-von-redfall-haben-das-spiel-gehasst-und-wollten-dass-es-eingestellt-wird/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Jun 2023 19:17:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Arkane Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Redfall Redfall erschien erst letzten Monat und konnte sich bei den Fans so überhaupt nicht beweisen. Das Spiel erschien in einem katastrophalen Zustand und war verbuggt. Auch die Performance des Spiels, ließ wirklich zu wünschen übrig. Wenn man bedenkt, dass das Spiel nur für 2 Plattformen erschien, dann ist das wirklich alles andere als entschuldbar. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/06/03/die-entwickler-von-redfall-haben-das-spiel-gehasst-und-wollten-dass-es-eingestellt-wird/">Die Entwickler von Redfall haben das Spiel gehasst und wollten, dass es eingestellt wird</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Redfall</strong></h2>
<p>Redfall erschien erst letzten Monat und konnte sich bei den Fans so überhaupt nicht beweisen. Das Spiel erschien in einem katastrophalen Zustand und war verbuggt. Auch die Performance des Spiels, ließ wirklich zu wünschen übrig. Wenn man bedenkt, dass das Spiel nur für 2 Plattformen erschien, dann ist das wirklich alles andere als entschuldbar.</p>
<p>Die Xbox Series X-Version von Redfall hat eine Wertung von 56 auf Metacritic. Die PC-Version liegt hingegen bei 54. Die Benutzerwertung ist weitaus niedriger, da die Xbox Series X- und PC-Versionen von Redfall eine Spielerbewertung von 3,5 bzw. 2,1 auf Metacritic haben. Redfall-Spieler erlebten insgesamt eine Vielzahl von Problemen. Diese führten dazu, dass das Spiel auf Steam mit Review-Bombing zu kämpfen hatte.</p>
<p>Das Spiel erschien nur für die Xbox und den PC. Eine Playstation Variante war zwar geplant, erreichte aber nie einen Entwicklungsstatus. In einem neuen Bericht heißt es nun, dass die Entwickler sogar wollten, dass Microsoft das Spiel cancelt.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Entwickler wollten das Microsoft Redfall einstampft</strong></h3>
<p>Laut einem neuen Bloomberg-Bericht begann Redfall als Multiplayer-Spiel unter ZeniMax, mit einem großen Fokus auf Live-Service-Elementen. In dem Bericht werden viele Gründe für den Zustand von Redfall beim Start genannt. Darunter fällt unter anderem das Fehlen einer klaren Richtung und die Unterbesetzung des Entwicklerteams. Dem Bericht zufolge hatten am Ende der Entwicklung von Redfall etwa 70 % der Mitarbeiter, die an Prey gearbeitet hatten, Arkane Austin verlassen, und es war eine Herausforderung, freie Stellen zu besetzen.</p>
<p>Microsoft kaufte ZeniMax im Jahr 2021 und einige der Mitarbeiter hofften angeblich, dass das Unternehmen Redfall streichen oder ihnen zumindest erlauben würde, das Spiel als Einzelspielertitel neu zu starten. In dem Bericht wird jedoch behauptet, dass Microsoft die Hände in den Schoß legte und den Studios unter ZeniMax erlaubte, wie gewohnt zu arbeiten. Bloomberg erwähnt auch, dass Microsoft eine PlayStation-Version von Redfall, die sich angeblich in der Entwicklung befand, gestrichen hat, um es exklusiv für Xbox Series X und PC herauszubringen.</p>
<p>Infolge der positiven Resonanz bei der Veröffentlichung ist Redfall bereits aus den Top 50 der meistgespielten Spiele auf Xbox-Konsolen verschwunden. Und das, obwohl es erst einen Monat alt ist. Redfall hat einen großen Fokus auf Koop-Gameplay, aber es sieht so aus, als wären die Nutzer nicht daran interessiert, das Spiel zu spielen, obwohl es ohne zusätzliche Kosten im Xbox Game Pass verfügbar ist. Die Zahlen auf Steam sind nicht wirklich besser. Laut SteamDB spielen zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels nur 73 Spieler Redfall.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Tweet</strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-3766" src="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/06/Twitter-Redfall-Cancel.jpg" alt="" width="599" height="708" srcset="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/06/Twitter-Redfall-Cancel.jpg 599w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/06/Twitter-Redfall-Cancel-254x300.jpg 254w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/06/Twitter-Redfall-Cancel-150x177.jpg 150w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/06/Twitter-Redfall-Cancel-300x355.jpg 300w" sizes="(max-width: 599px) 100vw, 599px" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/06/03/die-entwickler-von-redfall-haben-das-spiel-gehasst-und-wollten-dass-es-eingestellt-wird/">Die Entwickler von Redfall haben das Spiel gehasst und wollten, dass es eingestellt wird</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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		<title>Redfall-Entwickler entschuldigt sich in den Schluss-Credits für das schlechte Spiel</title>
		<link>https://gamerupdate.de/2023/05/11/redfall-entwickler-entschuldigt-sich-in-den-end-credits-bei-den-fans/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 May 2023 19:37:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Redfall Nach langer Wartezeit ist Redfall letzte Woche erschienen. Und schon kurz nach Release war abzusehen, dass das Spiel den Erwartungen noch einmal im Ansatz gerecht wird. Für gewöhnlich veröffentlicht Entwickler Arkana nur selten ein Spiel, das nicht gut ankommt. Mit Redfall scheinen sie sich jedoch einen kapitalen Bock geleistet zu haben. Vor allem der [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Redfall</strong></h2>
<p>Nach langer Wartezeit ist Redfall letzte Woche erschienen. Und schon kurz nach Release war abzusehen, dass das Spiel den Erwartungen noch einmal im Ansatz gerecht wird. Für gewöhnlich veröffentlicht Entwickler Arkana nur selten ein Spiel, das nicht gut ankommt. Mit Redfall scheinen sie sich jedoch einen kapitalen Bock geleistet zu haben.</p>
<p>Vor allem der technische Aspekt fällt negativ ins Gewicht und hinterlässt den Eindruck eines unfertigen Spiels. Das Spiel ist extrem verbuggt und leidet dazu noch unter immensen Performance-Problemen. Auch solche Probleme kennt man von Arkane eigentlich nicht. Sie haben es auch in der Vergangenheit geschafft, innovative Spiele zu entwickeln, die technisch trotzdem einwandfrei waren. Im Falle von Redfall sind diese Aspekte jedoch nicht gegeben.</p>
<p>Nun ist ein Beleg dafür aufgetaucht, dass das Team hinter Redfall bereits mit einer Gegenreaktion gerechnet hat. Die Spieler, die es bis zum Ende der Geschichte von Redfall schaffen, finden eine Nachricht von Arkane, in der genau beschrieben wird, wie schwierig es war, dieses Spiel zu realisieren. Der Text klingt beinahe wie eine prophylaktische Entschuldigung für die unzureichende Qualität des Spiels.</p>
<h4 style="text-align: left;"><strong>Entschuldigung in den Credits</strong></h4>
<p><em>&#8222;Als wir uns an die Entwicklung von REDFALL machten, war es unser Ziel, ein ehrgeiziges neues Spiel zu erschaffen und dabei auf die für Arkane typischen kreativen Werte zu bauen. Unser Fokus liegt immer auf dem Aufbau einer atmosphärischen Welt, der Erkundung und Spielmechaniken, die die Spieler zum Improvisieren ermutigen. Die Herausforderung bestand darin, diese Elemente beizubehalten, während wir eine Open-World-Missionsstruktur und einen Vier-Spieler-Koop-Modus einführten.</em></p>
<p><em>Um REDFALL zum Leben zu erwecken, haben wir gemeinsam so viel durchgestanden &#8211; die Pandemie, globale Umwälzungen und einen einmaligen Eissturm, der Austin, TX, für ein paar Wochen lahmlegte. Das Endergebnis ist ein Zeugnis für die Leute, die jahrelang an dem Spiel gearbeitet und sich mit jedem Aspekt beschäftigt haben. Unser Wunsch, etwas Großartiges für unsere Spieler &#8211; und für uns selbst &#8211; zu schaffen, hat uns angetrieben.</em></p>
<p><em>REDFALL zu leiten und zu versuchen, das Team durch alles zu führen, was auf dem Weg passiert ist, war aufschlussreich und inspirierend. Wir möchten den Teams von Arkane, Roundhouse und Bethesda sowie all unseren Entwicklungspartnern auf der ganzen Welt unsere tiefste Dankbarkeit aussprechen. Es ist eine Erfahrung, die keiner von uns je vergessen wird. Und es ist uns eine große Freude, das Spiel endlich an euch, unsere Spieler, zu übergeben, während wir es weiter ausbauen und vertiefen. Wir hoffen, dass ihr REDFALL so sehr liebt wie wir es tun.&#8220;</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr die Nachricht</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">(FYI) Redfall end credits have a message to players</p>
<p>The message talks about how difficult the development of video games has been in recent years for the team with the Pandemic, global upheaval, the icy storm in Austin, TX <a href="https://t.co/rM2FyCJX6Z">pic.twitter.com/rM2FyCJX6Z</a></p>
<p>&mdash; Idle Sloth (@IdleSloth84_) <a href="https://twitter.com/IdleSloth84_/status/1656336487003062285?ref_src=twsrc%5Etfw">May 10, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/05/11/redfall-entwickler-entschuldigt-sich-in-den-end-credits-bei-den-fans/">Redfall-Entwickler entschuldigt sich in den Schluss-Credits für das schlechte Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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		<title>Xbox dementiert die Vorwürfe, Bethesda-Release auf der PS5 gecancelt zu haben</title>
		<link>https://gamerupdate.de/2023/03/27/xbox-dementiert-die-vorwuerfe-bethesda-release-auf-der-ps5-gecancelt-zu-haben/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Mar 2023 23:07:33 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Microsoft vs. Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Microsoft vs. Sony Xbox vergrößerte seine Reichweite durch neue Dienste, Plattformen und den Erwerb von Studios in den letzten Jahren erheblich.  Einige dieser Akquisitionen waren dabei aber recht unbedeutend. So hat niemand wirklich mit der Wimper gezuckt, allerdings nur solang bis Microsoft bei seinem Studio-Wettrüsten langsam viel aggressiver wurde. Die größte abgeschlossene Übernahme für Microsoft [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/03/27/xbox-dementiert-die-vorwuerfe-bethesda-release-auf-der-ps5-gecancelt-zu-haben/">Xbox dementiert die Vorwürfe, Bethesda-Release auf der PS5 gecancelt zu haben</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Microsoft vs. Sony</strong></h2>
<p>Xbox vergrößerte seine Reichweite durch neue Dienste, Plattformen und den Erwerb von Studios in den letzten Jahren erheblich.  Einige dieser Akquisitionen waren dabei aber recht unbedeutend. So hat niemand wirklich mit der Wimper gezuckt, allerdings nur solang bis Microsoft bei seinem Studio-Wettrüsten langsam viel aggressiver wurde.</p>
<p>Die größte abgeschlossene Übernahme für Microsoft ist ZeniMax, zu dem Studios wie Bethesda gehören. Diese sind unter anderem für die Fallout- und Elder Scrolls-Franchises bekannt. Arkane ist auch ein anderes Studio unter diesem Dach und dieses Team entwickelt momentan den Koop-Vampir-Shooter Redfall.</p>
<p>Obwohl es als Xbox-Spiel angekündigt war, wurde in einem Interview mit Harvey Smith von Arkane enthüllt, dass eine PS5-Version des Spiels verworfen wurde, als das Studio übernommen wurde.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Xbox dementiert Vorwürfe</strong></h3>
<p>Allerdings wehrt sich Xbox jetzt gegen diese Behauptungen. Im Gespräch mit GameSpot erklärte ein Sprecher, dass Xbox keine Titel von PlayStation zurückgezogen hat, was man daran sehen kann, dass GhostWire: Tokyo und Deathloop auch nach der Übernahme noch als zeitlich begrenzte Exklusivtitel für die PS5 erschienen sind. Zum jetzigen Zeitpunkt bleibt abzuwarten, ob Microsoft zukünftige Bethesda/ZeniMax-Spiele auf weiteren Plattformen veröffentlichen wird.</p>
<p><em>Wir haben keine Spiele von PlayStation zurückgezogen. Tatsächlich haben wir seit der Übernahme von ZeniMax die Anzahl der Spiele, die wir auf Sonys PlayStation ausgeliefert haben, erweitert, und die ersten beiden Spiele, die wir nach der Schließung ausgeliefert haben, waren PlayStation 5-Exklusivtitel&#8220;</em>, so ein Sprecher von Microsoft gegenüber GameSpot.</p>
<p>Weiter heißt es:<em> &#8222;Das Gleiche haben wir seit der Schließung von Minecraft gemacht, als wir die Reichweite dieses Franchise erweitert haben. Alle Spiele, die auf der PlayStation verfügbar waren, als wir ZeniMax im März 2021 übernommen haben, sind nach wie vor auf der PlayStation verfügbar, und wir haben weiterhin Inhaltsupdates für PlayStation und PC durchgeführt. Wir haben immer gesagt, dass zukünftige Entscheidungen darüber, ob ZeniMax-Spiele für andere Konsolen vertrieben werden sollen, von Fall zu Fall getroffen werden.&#8220;</em></p>
<p>Dies war auch ein heißes Thema bei der Übernahme von Activision. PlayStation befürchtet, dass Xbox das Call of Duty Franchise zu einem Exklusivtitel macht. Die von Microsoft betriebene Plattform bestreitet jedoch, dass sie dies tun würde. Xbox bemühte sich außerdem, schriftlich festzuhalten, dass sie nicht in letzter Sekunde umsteigen wird. So oder so, PlayStation ist dem Deal gegenüber misstrauisch. News zu diesem Thema entstehen praktisch im Wochentakt. Wie lange dieser Krieg noch bleiben wird, bleibt abzuwarten. Bisher scheint es aber so, als wären die Vorwürfe von Sony nicht wirklich haltbar.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die News</strong></p>
<figure id="attachment_1527" aria-describedby="caption-attachment-1527" style="width: 1068px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-1527" src="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/03/Gamespot-XBOX-interview.jpg" alt="" width="1068" height="155" srcset="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/03/Gamespot-XBOX-interview.jpg 1068w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/03/Gamespot-XBOX-interview-300x44.jpg 300w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/03/Gamespot-XBOX-interview-1024x149.jpg 1024w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/03/Gamespot-XBOX-interview-768x111.jpg 768w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/03/Gamespot-XBOX-interview-150x22.jpg 150w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/03/Gamespot-XBOX-interview-696x101.jpg 696w" sizes="(max-width: 1068px) 100vw, 1068px" /><figcaption id="caption-attachment-1527" class="wp-caption-text"><a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-says-we-havent-pulled-any-games-from-playstation-amid-redfall-discussion/1100-6512629/">Gamespot</a></figcaption></figure>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/03/27/xbox-dementiert-die-vorwuerfe-bethesda-release-auf-der-ps5-gecancelt-zu-haben/">Xbox dementiert die Vorwürfe, Bethesda-Release auf der PS5 gecancelt zu haben</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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