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	<title>Mario Archive - GamerUpdate</title>
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	<description>Die neuesten News, Trends und Updates aus der Welt des Gamings.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 29 Jun 2025 23:11:47 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Mario Archive - GamerUpdate</title>
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		<title>Super Mario 64: Tür war seit 28 Jahren verschlossen – jetzt öffnet sie ein Fan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Aug 2024 09:30:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Super Mario 64 Vor 28 Jahren ist Super Mario 64 auf dem Nintendo 64 erschienen. Es ist bemerkenswert, dass das Spiel insbesondere in der Speedrun-Community auch heute noch eine herausragende Bedeutung hat. An der Stelle ist sogar dies noch ein wenig untertrieben, denn tatsächlich ist die Community teilweise aktiver, als bei anderen, neueren Titeln. Einem [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2024/08/26/super-mario-64-tuer-war-seit-28-jahren-verschlossen-jetzt-oeffnet-sie-ein-fan/">Super Mario 64: Tür war seit 28 Jahren verschlossen – jetzt öffnet sie ein Fan</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Super Mario 64</strong></h2>
<p>Vor 28 Jahren ist Super Mario 64 auf dem Nintendo 64 erschienen. Es ist bemerkenswert, dass das Spiel insbesondere in der Speedrun-Community auch heute noch eine herausragende Bedeutung hat. An der Stelle ist sogar dies noch ein wenig untertrieben, denn tatsächlich ist die Community teilweise aktiver, als bei anderen, neueren Titeln.</p>
<p>Einem Spieler ist es nun gelungen, eines der vielleicht größten, verbliebenen Geheimnisse zu lüften. Dabei fragt ihr euch jetzt natürlich welches Geheimnis wir meinen. Natürlich drehst sie die Frage dabei ob das logischste von allen: Wie öffnet man die verschlossene Tür in der Schneewelt Bibberberg Bob?</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Fan lüftet Geheimnis in Super Mario 64</strong></h3>
<p>Es sei darauf hingewiesen, dass die Tür, die in das Haus führt, in dem die große Rutschbahn endet, auf der Mario mit einem Pinguin um die Wette schlittert, keine wirklichen Geheimnisse birgt. Allerdings ist die Tür eine reine Einbahnstraße, sodass nach Verlassen des Hauses kein Weg zurückführt. Erwähnenswert ist zudem, dass es keinen Türknauf gibt, wodurch unmittelbar ersichtlich wird, dass es hier nicht weitergeht.</p>
<p>YouTuber pannenkoek2021 erläutert, dass die Tür potenziell weiterhin in das Innere führen könnte. Allerdings hat Nintendo eine unsichtbare Wand direkt vor der Tür platziert, damit Mario sie nicht berühren kann. Einem weiteren Mario-Experten mit dem Namen Alexpalix1 ist es jetzt trotzdem gelungen, die Tür ganz ohne Hacks zu öffnen.</p>
<p>Dafür musste er nur Mama Pinguin direkt vor der Tür verärgern, indem er ihr Baby stiehlt. Die wütende Mutter geht zum Angriff über und drückt Mario durch die unsichtbare Wand direkt zur Tür. Im Video scheint es, als sei die Türöffnung ein Kinderspiel. Doch in der Tat erfordert die Ausführung eine äußerst präzise Kontrolle über Mario.</p>
<p>Laut pannenkoek2021 hatte Alexpalix1 die Idee für den Trick, nachdem er sich mit dem Video über unsichtbare Wände in Super Mario 64 auseinandergesetzt hatte, das fast vier Stunden lang ist. Für Speedrunner ist der neue Tür-Trick leider nicht von Nutzen, da er immer noch langsamer ist als die aktuelle Technik. Dennoch ist es erfreulich, dass nun ein weiteres Mysterium von Super Mario 64 gelüftet wurde.</p>
<p><strong>Hier seht ihr das Video</strong></p>
<p><iframe title="SM64’s Unopenable Door Has Finally Been Opened!" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/EmqFoojMeD8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Nintendo-Präsident enthüllt, wie Scalping bei der Switch 2 bekämpft wird</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jul 2024 16:03:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendo Konsolen waren schon immer schwer zu bekommen, wenn sie auf den Markt kamen. In den letzten Jahren war dies allerdings ein noch größeres Problem, dank der weltweiten Halbleiterknappheit und der Wiederverkäufer. Gerade letztere trieben den Wert der Konsolen auf dem Sekundärmarkt extremst in die Höhe. Da innerhalb des nächsten Jahres ein neues Nintendo-System vorgestellt [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Nintendo</strong></h2>
<p>Konsolen waren schon immer schwer zu bekommen, wenn sie auf den Markt kamen. In den letzten Jahren war dies allerdings ein noch größeres Problem, dank der weltweiten Halbleiterknappheit und der Wiederverkäufer. Gerade letztere trieben den Wert der Konsolen auf dem Sekundärmarkt extremst in die Höhe.</p>
<p>Da innerhalb des nächsten Jahres ein neues Nintendo-System vorgestellt werden soll, sind viele Fans verständlicherweise besorgt darüber, wie leicht die &#8222;Switch 2&#8220; zu bekommen sein wird. Ein Sorge, die durchaus berechtigt ist.</p>
<p>Während einer kürzlichen Investorenbefragung (übersetzt von IGN) sprach Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa darüber, wie das Unternehmen versucht, diese Probleme zu vermeiden, z. B. indem es genügend Vorräte vorrätig hat und rechtliche Möglichkeiten verfolgt.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>So will Nintendo gegen Scalper vorgehen</strong></h3>
<p>&#8222;<em>Als Gegenmaßnahme gegen den Weiterverkauf glauben wir, dass es am wichtigsten ist, eine ausreichende Anzahl zu produzieren, um die Kundennachfrage zu befriedigen, und dieser Gedanke hat sich seit letztem Jahr nicht geändert</em>&#8222;, sagte Furukawa. &#8222;<em>Darüber hinaus prüfen wir, ob es weitere Maßnahmen gibt, die im Rahmen der Gesetze und Vorschriften ergriffen werden können, wobei wir die Gegebenheiten in den einzelnen Regionen berücksichtigen.</em>&#8220;</p>
<p>Der Nintendo-Präsident sagte weiter, dass die Halbleiterknappheit &#8222;jetzt behoben ist&#8220; und er nicht erwartet, dass dies Auswirkungen auf die Produktion des neuen Systems haben wird. Das dürfte für Nintendo-Fans eine gewisse Erleichterung darstellen und dem Unternehmen helfen, die Nachfrage zu befriedigen.</p>
<p>Zum jetzigen Zeitpunkt ist das Veröffentlichungsfenster für das neue System noch nicht bekannt. Nintendo hat aber bereits angekündigt, dass das System noch vor Ende des laufenden Geschäftsjahres, das Ende März 2025 endet, offiziell vorgestellt wird. Im Grunde bedeutet das, dass die Enthüllung zu einem beliebigen Zeitpunkt zwischen jetzt und dann erfolgen könnte.</p>
<p>Nintendo hat sich eindeutig auf die Veröffentlichung seiner neuen Konsole vorbereitet. Der Großteil der Erstveröffentlichungen des Unternehmens konzentrierte sich in diesem Jahr auf Remaster und kleinere Spiele. Diese Titel wurden im übrigen von externen Studios wie Tantalus und Good-Feel entwickelt. Das für nächstes Jahr angekündigte Donkey Kong Country Returns HD stammt hingegen von Forever Entertainment SA.</p>
<p>Die Zusammenarbeit mit so vielen externen Studios hat Nintendo dabei geholfen, einen konstanten Veröffentlichungszeitplan für die Switch aufrechtzuerhalten. Es könnte außerdem eine Möglichkeit für das Unternehmen sein, seine First-Party-Entwickler zu entlasten. Grund wäre, dass sie sich somit auf Spiele für das neue System konzentrieren könnten. Es bleibt abzuwarten, ob sich das tatsächlich auszahlt. Es ist aber klar, dass Nintendo bei der Umstellung auf neue Hardware einige seiner früheren Fehltritte vermeiden möchte.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die News</strong></p>
<figure id="attachment_12053" aria-describedby="caption-attachment-12053" style="width: 1078px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://www.ign.com/articles/nintendo-says-the-best-way-to-stop-switch-2-scalpers-is-to-make-enough-consoles-to-meet-customer-demand"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-12053" src="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/07/IGN-so-geht-Nintendo-gegen-Scalper-vor.jpg" alt="" width="1078" height="181" srcset="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/07/IGN-so-geht-Nintendo-gegen-Scalper-vor.jpg 1078w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/07/IGN-so-geht-Nintendo-gegen-Scalper-vor-300x50.jpg 300w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/07/IGN-so-geht-Nintendo-gegen-Scalper-vor-1024x172.jpg 1024w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/07/IGN-so-geht-Nintendo-gegen-Scalper-vor-768x129.jpg 768w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/07/IGN-so-geht-Nintendo-gegen-Scalper-vor-150x25.jpg 150w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/07/IGN-so-geht-Nintendo-gegen-Scalper-vor-696x117.jpg 696w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/07/IGN-so-geht-Nintendo-gegen-Scalper-vor-1068x179.jpg 1068w" sizes="(max-width: 1078px) 100vw, 1078px" /></a><figcaption id="caption-attachment-12053" class="wp-caption-text"><a href="https://www.ign.com/articles/nintendo-says-the-best-way-to-stop-switch-2-scalpers-is-to-make-enough-consoles-to-meet-customer-demand">IGN</a></figcaption></figure>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2024/07/07/nintendo-praesident-enthuellt-wie-scalping-bei-der-switch-2-bekaempft-wird/">Nintendo-Präsident enthüllt, wie Scalping bei der Switch 2 bekämpft wird</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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		<title>Das Releasedatum von Mario &#038; Luigi: Brothership wurde offiziell bestätigt</title>
		<link>https://gamerupdate.de/2024/06/20/das-releasedatum-von-mario-luigi-brothership-wurde-offiziell-bestaetigt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jun 2024 11:00:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendo Vor kurzem fand die jüngste Nintendo Direct-Präsentation statt. Bei der hat Nintendo der Welt wieder mal gezeigt, welche neuen Titel es für 2024 und darüber hinaus in petto hat. Ein ganz besonders starken Auftakt lieferte Nintendo dabei, mit einem neuen Ableger von Mario &#38; Luigi. Der neue Trailer eröffnete mit einer wunderschönen Filmsequenz, in [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2024/06/20/das-releasedatum-von-mario-luigi-brothership-wurde-offiziell-bestaetigt/">Das Releasedatum von Mario &#038; Luigi: Brothership wurde offiziell bestätigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Nintendo</strong></h2>
<p>Vor kurzem fand die jüngste Nintendo Direct-Präsentation statt. Bei der hat Nintendo der Welt wieder mal gezeigt, welche neuen Titel es für 2024 und darüber hinaus in petto hat. Ein ganz besonders starken Auftakt lieferte Nintendo dabei, mit einem neuen Ableger von Mario &amp; Luigi.</p>
<p>Der neue Trailer eröffnete mit einer wunderschönen Filmsequenz, in der die beiden Brüder umherwandern und alberne Dinge tun, und man konnte sofort erkennen, dass es sich um ein Mario &amp; Luigi-Spiel handelt, allein schon aufgrund des Kunststils.</p>
<p>Dann ging der Trailer zum Gameplay über und zeigte die beiden bei der Erkundung einiger fantastischer neuer Welten und Levels, mit vielen Sprüngen, Kämpfen und Teamwork, die die Mario &amp; Luigi-Reihe ausmachen.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Mario &amp; Luigi: Brothership</strong></h3>
<p>Ähnlich wie in den ersten beiden Paper Mario-Titeln arbeiten Mario &amp; Luigi in den Spielen wie nie zuvor mit verschiedenen Tastenbefehlen zusammen. Das richtige Timing dieser Befehle kann in der Hitze des Gefechts zu mächtigen Combos führen und kann auch verwendet werden, um während der Erkundung Traversalmethoden auszuführen. Der neueste Eintrag in dieser RPG-Serie scheint sich stark von den Wurzeln der Serie inspirieren zu lassen. Zeitgleich enthält er viele neue Charaktere, Fähigkeiten und eine völlig neue Schurkenriege.</p>
<p>Das letzte Mario &amp; Luigi-Spiel, das wir hatten, war Mario &amp; Luigi: Bowser&#8217;s Inside Story + Bowser Jr.&#8217;s Journey. Dieses Spiel erschien zuletzt im Jahre 2018, da der Entwickler AlphaDream leider vor ein paar Jahren seine Pforten geschlossen hat. Aber keine Angst, die Serie scheint tatsächlich noch am leben zu sein. Wenn der neue Eintrag erfolgreich ist, wird er hoffentlich zu mehr führen.</p>
<p>Mario &amp; Luigi: Brothership erscheint am 7. November dieses Jahres für Nintendo Switch. All zu viel ist bisher nicht darüber bekannt, aber das dürfte sich in den nächsten Wochen &amp; Monaten noch ändern. Bis dato heißt es also weiterhin abzuwarten und gespannt zu bleiben. Keine Sorge allerdings, denn wir halten euch über weitere Informationen natürlich auf dem Laufenden.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Trailer</strong></p>
<p><iframe title="Mario &amp; Luigi: Brothership – Announcement Trailer – Nintendo Switch" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/s5I3DcapElQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2024/06/20/das-releasedatum-von-mario-luigi-brothership-wurde-offiziell-bestaetigt/">Das Releasedatum von Mario &#038; Luigi: Brothership wurde offiziell bestätigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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		<media:thumbnail url="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/06/Mario-Luigi-Brothership.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Nintendo-Leak enthüllt 2 unangekündigte Mario-Spiele</title>
		<link>https://gamerupdate.de/2024/05/28/nintendo-leak-enthuellt-2-unangekuendigte-mario-spiele/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 May 2024 12:12:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mario Neue, unangekündigte Mario-Spiele von Nintendo sind durchgesickert, nachdem ein Insider diese Woche Details über ihre Codenamen verraten hat, die darauf hindeuten, worum es sich bei diesen Spielen handeln könnte. Diese Nachricht von Nintendo kommt zu einer Zeit, in der viele Nintendo-Fans auf die Ankündigung einer Nintendo Switch 2 warten. Es könnte also gut sein, [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2024/05/28/nintendo-leak-enthuellt-2-unangekuendigte-mario-spiele/">Nintendo-Leak enthüllt 2 unangekündigte Mario-Spiele</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Mario</strong></h2>
<p>Neue, unangekündigte Mario-Spiele von Nintendo sind durchgesickert, nachdem ein Insider diese Woche Details über ihre Codenamen verraten hat, die darauf hindeuten, worum es sich bei diesen Spielen handeln könnte.</p>
<p>Diese Nachricht von Nintendo kommt zu einer Zeit, in der viele Nintendo-Fans auf die Ankündigung einer Nintendo Switch 2 warten. Es könnte also gut sein, dass eines dieser durchgesickerten Mario-Spiele für die neue Nintendo-Konsole gedacht ist. Es ist jedoch nicht bekannt, ob sich das andere der beiden geleakten Mario-Projekte überhaupt noch in Entwicklung befindet.</p>
<p>Der neueste Nintendo-Leak stammt von Midori, einem Insider, der vor allem für seine Leaks zu Atlus und der Persona-Serie bekannt ist. Midori hat diese Woche auf ihrem X-Account zwei Leckerbissen über Mario-Projekte bei Nintendo veröffentlicht: „SPRed“ und „SilverStar“.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Nintendo-Leak enthüllt 2 unangekündigte Mario-Spiele</strong></h3>
<p>SPRed ist der interessantere der beiden Namen. Midori deutet an, dass sich dieses Spiel bei Nintendo aktiv in der Entwicklung befindet. Für diejenigen, die es nicht wissen: „Red“ ist passenderweise der Codename für Mario, was Nintendos bekannte Codenamen für seine in der Entwicklung befindlichen Projekte angeht, also kann man anhand dieses Teils des Namens sicher sagen, dass es sich um ein Nintendo-Spiel handelt. Es ist unklar, was das „SP“ in diesem Zusammenhang bedeutet, obwohl viele in Midoris Antworten hoffen, dass sich dieser Codename auf ein neues 3D-Mario-Spiel bezieht.</p>
<p>Das letzte neue 3D-Mario-Spiel, das Nintendo-Fans bekamen, war Super Mario Odyssey. Wenn es sich also tatsächlich um ein 3D-Mario-Spiel handelt, ist es in den Augen vieler Mario-Fans überfällig. Über das andere erwähnte Projekt, SilverStar, ist weniger bekannt, da der „rote“ Teil des Namens fehlt, der auf Mario hindeutet. Es wird aber immer noch angenommen, dass es etwas im Bereich von Mario ist, da es „Star“ im Namen verwendet. „RedStar“, so Midori, war der Codename für Super Mario Odyssey, als es sich in der Entwicklung befand.</p>
<p>Die Vermutung ist also, dass SilverStar etwas mit einem Spinoff oder einer Art Nachfolger zu tun haben könnte. Es ist jedoch erwähnenswert, dass Midori sagte, dass SilverStar ein Projekt bei Nintendo „war“. Es könnte also sein, dass SilverStar nicht mehr stattfindet oder zumindest während der Vorbereitungen für die Nintendo Switch 2 auf Eis gelegt wurde.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die News</strong></p>
<p>https://twitter.com/MbKKssTBhz5/status/1794191417465774086</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2024/05/28/nintendo-leak-enthuellt-2-unangekuendigte-mario-spiele/">Nintendo-Leak enthüllt 2 unangekündigte Mario-Spiele</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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		<item>
		<title>Super Mario 64-Spieler beendet das Spiel ohne zu springen</title>
		<link>https://gamerupdate.de/2024/05/27/super-mario-64-spieler-beendet-das-spiel-ohne-zu-springen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 May 2024 09:22:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 64]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario 64]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Super Mario 64 Eine beliebte Speedrun-Herausforderung für Super Mario 64 wurde nach fast 28 Jahren endlich besiegt. Es ist dabei eine Herausforderung, an die sich nicht viele Spieler auch nur im Geringsten herantrauen würden. Bei der Super Mario 64 A-Knopf-Herausforderung geht es im Wesentlichen darum, wie oft ein Spieler im Spiel springt. Je weniger der [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2024/05/27/super-mario-64-spieler-beendet-das-spiel-ohne-zu-springen/">Super Mario 64-Spieler beendet das Spiel ohne zu springen</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Super Mario 64</strong></h2>
<p>Eine beliebte Speedrun-Herausforderung für Super Mario 64 wurde nach fast 28 Jahren endlich besiegt. Es ist dabei eine Herausforderung, an die sich nicht viele Spieler auch nur im Geringsten herantrauen würden.</p>
<p>Bei der Super Mario 64 A-Knopf-Herausforderung geht es im Wesentlichen darum, wie oft ein Spieler im Spiel springt. Je weniger der Spieler den A-Knopf benutzt, desto weniger springt er und desto besser schneidet er in der A-Knopf-Herausforderung selbst ab.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Super Mario 64-Spieler beendet Spiel ohne den A-Knopf zu drücken</strong></h3>
<p>Durch eine Reihe von Glitches, Geheimnissen und mehr haben Fans immer mehr Möglichkeiten entdeckt, wie man die Anzahl der A-Knöpfe, die man im Spiel drücken muss, reduzieren kann. Normalerweise muss man den A-Knopf ein paar Mal drücken, um das Spiel zu beenden.</p>
<p>Die Nintendo Wii Virtual Console-Version des Spiels ermöglicht es den Spielern, das Spiel zu beenden, ohne den A-Knopf ein einziges Mal zu drücken. Das beste daran ist auch, dass ihr keines der Tasten neu belegen müsst.</p>
<p>Der Twitch-Streamer Marbler hat dieses Ziel erreicht, auch wenn er dafür sehr lange gebraucht hat. Sein Durchlauf dauerte über 86 Stunden (das sind insgesamt über drei Tage). Erst vor acht Monaten hat Marbler das Spiel auch mit nur einer einzigen Betätigung des A-Knopfes besiegt. Damit ist dieser neue Rekord ein unglaublicher Meilenstein. Dieser kann nicht nur in nächster Zeit wahrscheinlich nicht wiederholt werden, sondern er wird auch für viele Jahre in die Annalen der Speedrunning-Geschichte eingehen.</p>
<p>Natürlich könnte Mario nicht glücklich darüber sein, dass er 82 Stunden gebraucht hat, um seine einstige und zukünftige Geliebte Prinzessin Peach zu retten. Das gilt, zumal sie ihm gleich zu Beginn des Spiels einen Kuchen gebacken hat, der inzwischen verdorben ist. Es ist schön zu sehen, dass nach so langer Zeit immer noch neue Möglichkeiten existieren. Es bleibt abzuwarten, ob sich das in Zukunft auch genau so beibehält.</p>
<p><strong>Hier seht ihr es</strong></p>
<figure id="attachment_11441" aria-describedby="caption-attachment-11441" style="width: 1403px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-11441" src="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/05/A-Button-Challenge-Super-Mario-64.jpg" alt="" width="1403" height="134" srcset="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/05/A-Button-Challenge-Super-Mario-64.jpg 1403w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/05/A-Button-Challenge-Super-Mario-64-300x29.jpg 300w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/05/A-Button-Challenge-Super-Mario-64-1024x98.jpg 1024w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/05/A-Button-Challenge-Super-Mario-64-768x73.jpg 768w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/05/A-Button-Challenge-Super-Mario-64-150x14.jpg 150w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/05/A-Button-Challenge-Super-Mario-64-696x66.jpg 696w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/05/A-Button-Challenge-Super-Mario-64-1068x102.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1403px) 100vw, 1403px" /><figcaption id="caption-attachment-11441" class="wp-caption-text"><a href="https://ukikipedia.net/wiki/A_Button_Challenge#A_Presses_Left">Ukikipedia</a></figcaption></figure>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2024/05/27/super-mario-64-spieler-beendet-das-spiel-ohne-zu-springen/">Super Mario 64-Spieler beendet das Spiel ohne zu springen</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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		<title>Offiziell angekündigt &#8211; So wird LEGO Mario Kart aussehen</title>
		<link>https://gamerupdate.de/2024/03/12/offiziell-angekuendigt-so-wird-lego-mario-kart-aussehen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Mar 2024 12:09:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Mario Kart Die Partnerschaft zwischen Lego und Nintendo geht weiter. Wir hatten nicht nur einige brillante Lego-Sets, die berühmte Momente und Charaktere aus dem Super Mario Bros-Universum nachgebildet haben, sondern wir werden jetzt sehen, wie die beiden Marken mit einem Mario Kart-Set zusammenkommen, das im Jahr 2025 erscheinen wird. Gestern wurde zum Mario-Tag ein kurzer [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Mario Kart</strong></h2>
<p>Die Partnerschaft zwischen Lego und Nintendo geht weiter. Wir hatten nicht nur einige brillante Lego-Sets, die berühmte Momente und Charaktere aus dem Super Mario Bros-Universum nachgebildet haben, sondern wir werden jetzt sehen, wie die beiden Marken mit einem Mario Kart-Set zusammenkommen, das im Jahr 2025 erscheinen wird.</p>
<p>Gestern wurde zum Mario-Tag ein kurzer Teaser-Trailer für das Projekt veröffentlicht, der sehr wenig zeigt und viel unserer Fantasie überlässt. Auf einem schwarzen Bildschirm wurden mehrere Bilder von Karts weiß hervorgehoben, wobei alle Details buchstäblich im Dunkeln blieben. Wir haben nicht viel zu sehen bekommen, aber angesichts der Macht der beiden Marken können wir leicht spekulieren.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>LEGO Mario Kart offiziell angekündigt</strong></h3>
<p>Die größte Frage ist vielleicht nicht, wie diese Karts aussehen werden, sondern wie die Mario Kart-Sets insgesamt aussehen werden. Die Karts sind das Einfachste, was man sich vorstellen kann, aber welche Strecken wird Lego nachbauen? Werden wir eine Vielzahl verschiedener Karts sehen? Welche Charaktere werden dabei sein? Werden wir Lego-Versionen einiger der Waffen bekommen? Es gibt einfach viel zu viele Fragen, die es zu beantworten gilt.</p>
<p>Es ist ziemlich wahrscheinlich, dass es sich um kleine Karts handelt, die auf eine größere Strecke gestellt werden, aber das Mario Kart-Set wird echte Minifiguren der Figuren enthalten und nicht die übergroßen, klobigen Modelle, die wir in den Mario World-Sets gesehen haben. Ebenfalls ist es wahrscheinlich, dass diese Karts drehbare Räder haben werden, damit man richtig spielen kann. Darüber hinaus ist Ihre Vermutung so gut wie unsere.</p>
<p>Welche Charaktere es zu sehen gibt, ist bisher fraglich. Die Fans wünschen sich aber einige Charaktere, die auf gar keinen Fall fehlen dürfen. Es ist ziemlich offensichtlich, dass Mario, Luigi und Peach einen Auftritt haben werden, und es wäre schockierend, Bowser nicht zu sehen.</p>
<p>Was uns genau mit dem Ableger erwartet, ist bisher noch unklar. Es bleibt also abzuwarten, mit was für einem Produkt wir am Ende rechnen können. Eins ist jedoch sicher: Es wird wie immer, einen riesigen Hype auslösen.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Trailer</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" title="LEGO X Mario Kart - Official Teaser Trailer" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/_XsuYHI-M9c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2024/03/12/offiziell-angekuendigt-so-wird-lego-mario-kart-aussehen/">Offiziell angekündigt &#8211; So wird LEGO Mario Kart aussehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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		<title>Klassiker &#8211; Super Mario 64 Infinite jetzt kostenlos verfügbar</title>
		<link>https://gamerupdate.de/2024/03/08/klassiker-super-mario-64-infinite-jetzt-kostenlos-verfuegbar/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Mar 2024 13:01:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Super Mario 64 Für viele Spieler war Super Mario 64 eines der ersten Spiele, in denen wir Mario kennengelernt haben. Einige von Ihnen werden die früheren Titel gespielt haben, aber viele von uns erinnern sich an die berauschenden Tage von Nintendo 64 Mario. Zum Glück können wir dank der Nintendo Switch-Portierung dieses Klassikers eine Reise [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Super Mario 64</strong></h2>
<p>Für viele Spieler war Super Mario 64 eines der ersten Spiele, in denen wir Mario kennengelernt haben. Einige von Ihnen werden die früheren Titel gespielt haben, aber viele von uns erinnern sich an die berauschenden Tage von Nintendo 64 Mario.</p>
<p>Zum Glück können wir dank der Nintendo Switch-Portierung dieses Klassikers eine Reise in die Vergangenheit machen. Auch wenn es ein unterhaltsames Erlebnis ist, hat es doch seine Grenzen. Wenn man es einmal durchgespielt hat, war&#8217;s das nämlich.</p>
<p>Aber muss das so sein? Nicht, wenn ihr Super Mario 64 Infinite spielt. Dies ist eine PC-Mod für die PC-Portierung des N64-Originalspiels, aber im Gegensatz zum Original werden die Levels nach dem Zufallsprinzip generiert, so dass ihr immer etwas zu tun habt. &#8222;Infinite&#8220; im Titel sollte es dabei schon verraten, aber nicht jedes Spiel ist so wörtlich zu nehmen wie dieses.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Kostenlose Version von Super Mario 64 ab sofort verfügbar</strong></h3>
<p>Es ist unwahrscheinlich, dass ihr euch bei der Version langweilt, denn der Mod liefert ständig neue Level, durch die Mario hüpfen kann. Das bedeutet im Grunde, dass ihr das Spiel unbegrenzt spielen könnt, ohne dass ihr denselben Level zweimal spielen müsst. Was erst einmal absurd klingt, ist dabei eigentlich gar nicht so verkehrt, wenn man genauer darüber nachdenkt.</p>
<p>Wie sein Schöpfer betont, ist es immer noch in Arbeit, was bedeutet, dass Fans, die es spielen, mit Verbesserungen rechnen müssen, während es aktualisiert wird und Bugs ausgebügelt werden. Dennoch ist das Feedback bisher überwiegend positiv. Die Spieler lieben es, in diese skurrile Welt einzutauchen, in der scheinbar kein Ende in Sicht ist.</p>
<p>Solltet ihr auf den Geschmack gekommen sein, dann könnt ihr euch den Trailer zu dem ganzen unter dem Beitrag anschauen. Im Video findet ihr dann auch auch den Link zu der Version, damit ihr euch selbst damit den Tag versüßen könnt.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Trailer</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Super Mario 64 but the levels are randomly generated" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/4alKk_fEjG0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2024/03/08/klassiker-super-mario-64-infinite-jetzt-kostenlos-verfuegbar/">Klassiker &#8211; Super Mario 64 Infinite jetzt kostenlos verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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		<title>Super Mario RPG-Remake bringt verlorenen Cheat-Code aus SNES-Version zurück</title>
		<link>https://gamerupdate.de/2024/01/15/super-mario-rpg-remake-bringt-verlorenen-cheat-code-aus-snes-version-zurueck/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jan 2024 15:05:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Super Mario RPG Remake Im modernen Zeitalter der Spiele unterscheiden sich die Spiele normalerweise nicht mehr so sehr von einer Region zur anderen. In den 1980er- und 1990er-Jahren war dies jedoch oft nicht der Fall. Titel, die in Japan entwickelt wurden, unterschieden sich in den verschiedenen Regionen rund um den Globus erheblich, sei es in [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2024/01/15/super-mario-rpg-remake-bringt-verlorenen-cheat-code-aus-snes-version-zurueck/">Super Mario RPG-Remake bringt verlorenen Cheat-Code aus SNES-Version zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Super Mario RPG Remake</strong></h2>
<p>Im modernen Zeitalter der Spiele unterscheiden sich die Spiele normalerweise nicht mehr so sehr von einer Region zur anderen. In den 1980er- und 1990er-Jahren war dies jedoch oft nicht der Fall. Titel, die in Japan entwickelt wurden, unterschieden sich in den verschiedenen Regionen rund um den Globus erheblich, sei es in der Übersetzung oder im Gameplay.</p>
<p>Super Mario RPG: Die Legende der sieben Sterne war zufällig ein solches Spiel, das nicht in jedem Gebiet identisch war. Das ist jetzt mit seinem Remake scheinbar nicht mehr der Fall. Grund dafür ist, dass ein Cheat-Code verfügbar ist, der in der amerikanischen Version ursprünglich nicht nutzbar gewesen ist.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Super Mario RPG Remake bringt verlorenen Cheat-Code aus SNES-Version zurück</strong></h3>
<p>Wie The Gamer berichtet, verfügt Super Mario RPG über einen Cheat-Code, der nur in der japanischen Version des Originalspiels zu finden war. Dieser Code kann im Menü des Spiels eingegeben werden und basiert auf Tasteneingaben. Genauer gesagt funktioniert der Code, wenn man nacheinander die Tasten Ab, Auf, Rechts, Links, L, R, L, R und B drückt. Sobald er aktiviert ist, erscheint Toad auf dem Bildschirm und teilt dem Spieler mit, dass er einen &#8222;Geheimcode&#8220; gefunden hat.</p>
<p>Jetzt fragt ihr euch bestimmt, was genau der Cheat-Code eigentlich auslöst. Nun, genau genommen so gut wie nichts. Anstatt euch zusätzliche Werte, Erfahrungspunkte oder andere Boni im Spiel zu geben, führt dieser Cheat nur zu besagtem Gruß von Toad und im Grunde zu nichts anderem. Es ist ein bisschen enttäuschend, aber dieser Code hatte auch in der japanischen Version nie eine Wirkung.</p>
<p>Warum genau der Code in der amerikanischen Version nicht verfügbar war, ist unbekannt. Wie bereits erwähnt, ist es allerdings üblich gewesen, dass es herbe Unterschiede in den Spielen gab. Dazu sei gesagt, dass es sich dabei meist um größere Punkte und nicht um Easter Eggs ging.</p>
<p>Daher ist der Code auch in der Neuauflage eher ein lustiges Easter-Egg als alles andere. Trotzdem ist es cool zu sehen, dass Nintendo sich entschieden hat, den Cheat-Code in dieses Remake aufzunehmen und ihn zum ersten Mal außerhalb Japans verfügbar zu machen. Falls ihr Langeweile habt, dann probiert den Cheat doch einmal selber aus.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die News</strong></p>
<figure id="attachment_7596" aria-describedby="caption-attachment-7596" style="width: 1178px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-7596" src="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/11/Super-Mario-Remake-Cheatcode-TheGamer.jpg" alt="" width="1178" height="119" srcset="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/11/Super-Mario-Remake-Cheatcode-TheGamer.jpg 1178w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/11/Super-Mario-Remake-Cheatcode-TheGamer-300x30.jpg 300w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/11/Super-Mario-Remake-Cheatcode-TheGamer-1024x103.jpg 1024w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/11/Super-Mario-Remake-Cheatcode-TheGamer-768x78.jpg 768w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/11/Super-Mario-Remake-Cheatcode-TheGamer-150x15.jpg 150w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/11/Super-Mario-Remake-Cheatcode-TheGamer-696x70.jpg 696w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/11/Super-Mario-Remake-Cheatcode-TheGamer-1068x108.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1178px) 100vw, 1178px" /><figcaption id="caption-attachment-7596" class="wp-caption-text"><a href="https://www.thegamer.com/super-mario-rpg-remake-cheat-code-easter-egg-previously-exclusive-to-japan/">TheGamer</a></figcaption></figure>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2024/01/15/super-mario-rpg-remake-bringt-verlorenen-cheat-code-aus-snes-version-zurueck/">Super Mario RPG-Remake bringt verlorenen Cheat-Code aus SNES-Version zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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		<title>Mario Kart X &#8211; Nintendo-Insider verrät Erscheinungsdatum von Mario Kart-Nachfolger</title>
		<link>https://gamerupdate.de/2023/11/14/mario-kart-x-nintendo-insider-verraet-erscheinungsdatum-von-mario-kart-nachfolger/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Nov 2023 13:29:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendo Einem neuen Gerücht zufolge ist Nintendo endlich bereit, Mario Kart 8 und Mario Kart 8 Deluxe hinter sich zu lassen und ein neues Mario Kart-Spiel zu veröffentlichen. Mario Kart 8 erschien 2014 während die Deluxe-Edition 2017 erschien. Es ist also Zeit, für einen neuen Ableger der Reihe. Das Gerücht stammt von dem bekannten Nintendo-Insider [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/11/14/mario-kart-x-nintendo-insider-verraet-erscheinungsdatum-von-mario-kart-nachfolger/">Mario Kart X &#8211; Nintendo-Insider verrät Erscheinungsdatum von Mario Kart-Nachfolger</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Nintendo</strong></h2>
<p>Einem neuen Gerücht zufolge ist Nintendo endlich bereit, Mario Kart 8 und Mario Kart 8 Deluxe hinter sich zu lassen und ein neues Mario Kart-Spiel zu veröffentlichen. Mario Kart 8 erschien 2014 während die Deluxe-Edition 2017 erschien. Es ist also Zeit, für einen neuen Ableger der Reihe.</p>
<p>Das Gerücht stammt von dem bekannten Nintendo-Insider und Leaker Zippo. Der Leaker behauptet, dass das nächste Mario Kart-Spiel nicht für die Nintendo Switch sondern für den Nachfolger erscheint. Aufgrund von vielen Gerüchten und Berichten, geht man davon aus, dass es sich dabei um die Nintendo Switch 2 handelt.</p>
<p>Konkret heißt das jetzt, dass das Spiel im Jahr 2025 erscheinen soll. Das ist laut Zippo das zweite Jahr der neuen Nintendo-Konsole. Glaubt man dem, was er sagt, so erscheint die Nintendo Switch 2 bereits im Jahr 2014. Ein Datum, was durchaus realistisch erscheint, wenn man die letzten Monate im Kopf behält.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Nintendo Insider verrät Erscheinungsdatum von Mario Kart-Nachfolger</strong></h3>
<p>Zippo behauptet des weiteren, dass das Spiel in der Weihnachtszeit 2025 erscheint, also gegen Ende des Jahres. Darüber hinaus behauptet er, dass das Spiel von der Nintendo EPD Production Group 9 stammt, wobei die Bandai Namco Studios als Co-Entwickler fungieren. Das sind die beiden Teams, die auch Mario Kart 8 entwickelt haben.</p>
<p>&#8222;<em>Der zehnte (nein, nicht der neunte) Teil der Mario Kart-Reihe wird 2025 erscheinen, also im zweiten Jahr, in dem die Switch 2 auf dem Markt sein wird</em>&#8222;, so Zippo. &#8222;<em>Es ist beabsichtigt, den Titel noch vor dem zweiten Jahr der Markteinführung des Systems zu veröffentlichen. Der Titel wird hauptsächlich von der Nintendo EPD Production Group 9 entwickelt, wobei die Bandai Namco Studios erneut als Co-Entwickler fungieren.</em>&#8220;</p>
<p>Was man nicht weiß, ist, wann Nintendo die Katze offiziell aus dem Sack lässt. Wenn das Spiel 2025 erscheint, könnte man annehmen, dass es erst 2024 eine Ankündigung erhält. Nintendo könnte sich also für eine kürzere, billigere Marketingkampagne entscheiden, bei der das Spiel im selben Jahr enthüllt und veröffentlicht wird. Nehmt alles, was hier steht, mit Vorsicht auf, denn s handelt sich nicht um offizielle Informationen, sondern um ein Gerücht.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die News</strong></p>
<figure id="attachment_7361" aria-describedby="caption-attachment-7361" style="width: 359px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-7361" src="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/11/Mario-Kart-X-Zippospeaks.jpg" alt="" width="359" height="54" srcset="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/11/Mario-Kart-X-Zippospeaks.jpg 359w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/11/Mario-Kart-X-Zippospeaks-300x45.jpg 300w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/11/Mario-Kart-X-Zippospeaks-150x23.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 359px) 100vw, 359px" /><figcaption id="caption-attachment-7361" class="wp-caption-text"><a href="https://zippospeaks.blogspot.com/2023/11/mario-kart-x-will-release-in-2025.html">Zippospeaks.blogspot</a></figcaption></figure>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/11/14/mario-kart-x-nintendo-insider-verraet-erscheinungsdatum-von-mario-kart-nachfolger/">Mario Kart X &#8211; Nintendo-Insider verrät Erscheinungsdatum von Mario Kart-Nachfolger</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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		<item>
		<title>Super Mario wäre ohne den Dragon Ball-Schöpfer Akira Toriyama vielleicht nie entstanden</title>
		<link>https://gamerupdate.de/2023/10/30/super-mario-waere-ohne-den-dragon-ball-schoepfer-akira-toriyama-vielleicht-nie-entstanden/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Oct 2023 10:59:48 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Akira Toriyama]]></category>
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		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Super Mario Wenn es um Spiele geht, kann es kein Maskottchen mit Mario aufnehmen. Nintendos berühmter Klempner begeistert seine Fans seit Jahrzehnten, und Mario ist heute auf der ganzen Welt bekannt. Es ist schwer vorstellbar, dass es eine Zeit gab, in der Mario nicht seine eigene Abteilung in der Videospielindustrie anführte, aber es gab sie. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/10/30/super-mario-waere-ohne-den-dragon-ball-schoepfer-akira-toriyama-vielleicht-nie-entstanden/">Super Mario wäre ohne den Dragon Ball-Schöpfer Akira Toriyama vielleicht nie entstanden</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Super Mario</strong></h2>
<p>Wenn es um Spiele geht, kann es kein Maskottchen mit Mario aufnehmen. Nintendos berühmter Klempner begeistert seine Fans seit Jahrzehnten, und Mario ist heute auf der ganzen Welt bekannt. Es ist schwer vorstellbar, dass es eine Zeit gab, in der Mario nicht seine eigene Abteilung in der Videospielindustrie anführte, aber es gab sie.</p>
<p>Mario hüpft mittlerweile seit über 40 Jahren über die heimischen Bildschirme und gilt nahezu als Klassiker. Erst kürzlich erschien der neueste Ableger aus dem Hause Mario, was den ersten Release seit 2017 darstellt.</p>
<p>Aber zurück zum Thema. Das Mario mittlerweile nicht mehr wegzudenken ist, dürfte wohl offensichtlich sein. Jetzt folgte eine News, die extrem interessant sind. Als Nintendo vor Jahren mit der Entwicklung von Mario begann, haben sie sich nämlich ein wenig von Akira Toriyama inspirieren lassen.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Mario verdankt einen Teil seines Existenz dem Dragon Ball-Schöpfer Akira Toriyama</strong></h3>
<p>Wie sich herausstellt, hat der Schöpfer von Dr. Slump und Dragon Ball die Art und Weise beeinflusst, wie wir Mario bewegen. Die Hintergrundgeschichte und das allgemeine Design des Charakters wurden von Shigeru Miyamoto entworfen. Das Team von Nintendo hatte allerdings Schwierigkeiten, seine Bewegungen festzulegen. Es stellte sich heraus, dass Miyamoto Inspiration für Marios Bewegungen in Arale aus Dr. Slump fand.</p>
<p>&#8222;<em>Der Bereich um seine Hüften ist ein großes Gelenk, das die Bewegungen seines Körpers steuert. Wir haben alle seine Bewegungen von diesem Punkt aus entwickelt: wenn er beschleunigt und sich nach vorne neigt, wenn er sich dreht und nach links oder rechts lehnt, usw. Mario läuft also sozusagen wie Arale-chan mit dem richtigen Körpergewicht</em>&#8222;, erklärte Miyamoto in einem wieder aufgetauchten Interview auf die Frage nach Marios ikonischem Lauf.</p>
<p>Wenn ihr Arale nicht kennt, dann solltet ihr wissen, dass die Figur Dr. Slump anführt. Der Manga stammt aus dem Jahr 1980 und war Toriyamas erster Erfolg als Manga-Schöpfer. Arale läuft auf eine bestimmte Art und Weise, die Mario seit seiner Erschaffung nachgeahmt hat. Die Figur taucht bereits 1981 in Donkey Kong auf, aber Nintendo gab Mario erst 1985 einen eigenen Lauf. Von da an haben Miyamoto und das Nintendo-Team seine Bewegungen verfeinert, und Arale war die Blaupause für Luigis großen Bruder.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Tweet</strong></p>
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