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	<title>Gamecube Archive - GamerUpdate</title>
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	<description>Die neuesten News, Trends und Updates aus der Welt des Gamings.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Jun 2025 17:10:20 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Gamecube Archive - GamerUpdate</title>
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	<item>
		<title>17 Jahre nach dem letzten Spiel &#8211; Neues GameCube-Spiel angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Oct 2024 13:01:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Gamecube]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Ära der GameCube Zu Beginn des Jahres 2024 sorgte eine überraschende Ankündigung für Aufsehen: Ein neues Spiel für die inzwischen zum Kult gewordene GameCube-Konsole steht in den Startlöchern. Die Ankündigung des neuen Spiels kommt unerwartet, denn die GameCube-Konsole erschien erstmals im Jahr 2001 – weit entfernt von den technologischen Standards der heutigen Konsolengeneration. Das [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Die Ära der GameCube</h2>
<p>Zu Beginn des Jahres 2024 sorgte eine überraschende Ankündigung für Aufsehen: Ein neues Spiel für die inzwischen zum Kult gewordene GameCube-Konsole steht in den Startlöchern. Die Ankündigung des neuen Spiels kommt unerwartet, denn die GameCube-Konsole erschien erstmals im Jahr 2001 – weit entfernt von den technologischen Standards der heutigen Konsolengeneration. Das letzte Spiel, welches offiziell für die GameCube veröffentlicht wurde, ist Madden NFL, welches exklusiv für die USA geplant war und im August 2007 erschien. Das ist ganze 17 Jahre her!</p>
<p>Die Nintendo GameCube, die bekannt ist für ihre quadratische Form und ihre kultigen Spiele wie &#8222;Super Smash Bros. Melee&#8220; und &#8222;The Legend of Zelda: The Wind Waker&#8220;, galt bei ihrer Veröffentlichung als eine innovative Plattform. Dennoch verlor sie im Laufe der Jahre ihren Platz im Rampenlicht an modernere Konsolengenerationen.<br />
Das nostalgische Interesse an der Konsole bleibt jedoch ungebrochen, was möglicherweise den Anstoß für die Entwicklung eines neuen Spiels für die GameCube gegeben hat.</p>
<h2 style="text-align: center;">Ein Indie-Projekt sorgt für Wirbel</h2>
<p>Hinter der Entwicklung steht ein leidenschaftlicher Indie-Entwickler, der in der Gaming-Community als &#8222;Meesedev&#8220; bekannt ist. Diesem Entwickler gelang es kürzlich, Aufsehen zu erregen, als er erste Einblicke in sein neuestes Projekt für die GameCube-Konsole präsentierte.</p>
<p>Das Projekt erinnert an das weltweit bekannte Spielprinzip von Minecraft, verfolgt jedoch das Ziel, eine eigenständige und einzigartige Spielerfahrung zu schaffen. Meesedev betont dabei, dass es sich nicht um einen simplen Port handelt, sondern um ein völlig neues Spiel mit originellen Inhalten und Mechaniken.</p>
<p>Während Nintendo und andere große Studios die GameCube mittlerweile hinter sich gelassen haben, zeigt das Projekt von Meesedev, dass noch immer kreatives Potenzial in der Konsole steckt. Ob das neue Spiel ohne rechtliche Einwände von Mojang und Microsoft umgesetzt werden kann, bleibt abzuwarten. In einer Welt, in der Retro-Gaming zunehmend an Bedeutung gewinnt, könnte dieses Projekt frischen Wind in die Segel der GameCube-Community bringen.</p>
<p>Mit Spannung erwarten Fans und Interessierte die Veröffentlichung des neuen Spiels und die weiteren Entwicklungen in der Welt der Retro-Konsolen. Nintendo hat sich bisher noch nicht offiziell geäußert, doch die Community blickt gespannt auf die Fortschritte von Meesedev.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Remaking Minecraft on the Nintendo GameCube. My aim is to replicate enough of Minecraft&#39;s mechanics, but then take the game in a new direction emphasizing on emergent gameplay.<a href="https://twitter.com/hashtag/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#gamedev</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/cpp?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#cpp</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/gamecube?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#gamecube</a> <a href="https://t.co/GLwH5dCuaH">pic.twitter.com/GLwH5dCuaH</a></p>
<p>&mdash; A Flock of Meese (@meesedev) <a href="https://twitter.com/meesedev/status/1772915600144167231?ref_src=twsrc%5Etfw">March 27, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">To clarify any confusion, I aim for this game to become an entirely original creation with unique assets and ideas. I&#39;m using Minecraft Beta 1.7.3 merely as a game design reference to develop the game engine. There won&#39;t be a release until all content is original.</p>
<p>&mdash; A Flock of Meese (@meesedev) <a href="https://twitter.com/meesedev/status/1805758786864402791?ref_src=twsrc%5Etfw">June 26, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<item>
		<title>Größte ROM-Hacking-Site gibt nach fast 20 Jahren den Betrieb auf</title>
		<link>https://gamerupdate.de/2024/08/08/groesste-rom-hacking-site-gibt-nach-fast-20-jahren-den-betrieb-auf/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Aug 2024 13:44:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>ROMhacking ROMacking.net, eine beliebte Website für Videospiel-ROMs, Fan-Übersetzungen und Bugfixes, wird nach rund 20 Jahren eingestellt. ROMhacking.net ist seit seinem Start eine der größten (und ältesten) Seiten im Internet für die Archivierung von ROMs von Nintendo, PlayStation, Sega, Atari, Xbox und anderen Plattformen. Nun wird die Seite ihren Hauptbetrieb einstellen, obwohl sie weiterhin als Nachrichtenplattform [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>ROMhacking</strong></h2>
<p>ROMacking.net, eine beliebte Website für Videospiel-ROMs, Fan-Übersetzungen und Bugfixes, wird nach rund 20 Jahren eingestellt. ROMhacking.net ist seit seinem Start eine der größten (und ältesten) Seiten im Internet für die Archivierung von ROMs von Nintendo, PlayStation, Sega, Atari, Xbox und anderen Plattformen.</p>
<p>Nun wird die Seite ihren Hauptbetrieb einstellen, obwohl sie weiterhin als Nachrichtenplattform bestehen bleiben wird. In einem neuen Beitrag auf der Website hat der Gründer von ROMhacking.net, der nur als Nightcrawler bekannt ist, bekannt gegeben, dass die Website ihren Betrieb sofort einstellen wird. Nightcrawler sagte, dass sie sich dazu entschlossen haben, die ROM-Anmeldefunktion der Website aus verschiedenen Gründen abzuschalten</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>ROMhacking kommt zum Ende nach 20 Jahren</strong></h3>
<p>Zunächst einmal wurde gesagt, dass die Website bereits weit über das hinausgegangen ist, was jemals erwartet wurde. Außerdem betonte die Seite, dass sie seit ihrem Start viele Meilensteine erreicht habe. Außerdem sagte Nightcrawler, dass sich das Internet so weit entwickelt hat, dass ROMhacking.net heute nicht mehr so notwendig ist wie noch vor vielen Jahren.</p>
<p>Nightcrawler behauptete auch, dass sie zuvor versucht hatten, die Seite an eine andere Gruppe zu übergeben. Es wurden dort allerdings persönliche &#8222;Grenzen überschritten&#8220;, die zu der Entscheidung führten, den Betrieb einzustellen. Was die Zukunft von ROMhacking.net angeht, so sagt Nightcrawler, dass es seine umfangreiche Datenbank dem Internet Archive zur Bewahrung übergeben hat. Die News-Posts auf der Seite bleiben erhalten, ebenso wie die dazugehörigen Foren.</p>
<p>Darüber hinaus wurden alle weiteren Discord- oder X-Kanäle, die mit der Website in Verbindung stehen, gelöscht. Ob ROMhacking.net in Zukunft in neuer Form zurückkehrt, ist noch nicht bekannt. Für den Moment scheint dies allerdings das Ende einer geliebten Spielearchivseite zu sein. Sollte die Seite tatsächlich ein Comeback wagen, wovon wir nicht ausgehen, dann lassen wir es euch natürlich direkt wissen. Bis dahin heißt es allerdings abwarten und in Erinnerung an eine legendäre Zeit schwelgen.</p>
<p><strong>Hier seht ihr es</strong></p>
<figure id="attachment_12871" aria-describedby="caption-attachment-12871" style="width: 745px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-12871" src="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/08/Polygon-Romhacking-Statement.jpg" alt="" width="745" height="242" srcset="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/08/Polygon-Romhacking-Statement.jpg 745w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/08/Polygon-Romhacking-Statement-300x97.jpg 300w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/08/Polygon-Romhacking-Statement-150x49.jpg 150w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/08/Polygon-Romhacking-Statement-696x226.jpg 696w" sizes="(max-width: 745px) 100vw, 745px" /><figcaption id="caption-attachment-12871" class="wp-caption-text"><a href="https://www.polygon.com/24211944/romhacking-net-closure-internet-archive-downloads">Polygon</a></figcaption></figure>
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		<title>Entwickler enthüllen Pläne für Die Simpsons: Hit and Run-Fortsetzung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jan 2024 16:13:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Die Simpsons: Hit and Run Die Simpsons: Hit &#38; Run war eines der beliebtesten Spiele auf der PS2, es hatte so viele fantastische Anspielungen auf die Serie sowie Dutzende von unterhaltsamen Nebenmissionen, mit denen man stundenlang beschäftigt war. Es war schlichtweg brillant. Trotz alle dem, hat es nie eine Fortsetzung bekommen. Auch ein Remake, nach [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Die Simpsons: Hit and Run</strong></h2>
<p>Die Simpsons: Hit &amp; Run war eines der beliebtesten Spiele auf der PS2, es hatte so viele fantastische Anspielungen auf die Serie sowie Dutzende von unterhaltsamen Nebenmissionen, mit denen man stundenlang beschäftigt war. Es war schlichtweg brillant. Trotz alle dem, hat es nie eine Fortsetzung bekommen.</p>
<p>Auch ein Remake, nach dem die Fans seit Jahren betteln, erschien nie. Der Entwickler selbst bestätigte, durchaus Interesse an einem Remake zu haben. Das große Problem hierbei, ist aber der Fakt, dass die Rechte nicht mehr bei ihnen liegen. Ein YouTuber stellt erst kürzlich sein eigenes Remake auf die Beine, welches fantastisch aussieht. Allerdings wird auch er sein Remake nicht veröffentlichen, was abermals an den Rechten liegt.</p>
<p>Doch zurück zum Thema. Das Spiel war ein riesiger Erfolg und begeisterte Fans weltweit. Im Prinzip lässt sich das Spiel als &#8222;GTA für Kinder&#8220; betiteln und das ist durchaus eine passende Beschreibung. Dennoch steht immer noch im Raum, warum keine Fortsetzung erschien. Der Entwickler selbst, gibt dazu jetzt ein Statement ab und erklärt, was man eigentlich geplant hatte.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Entwickler enthüllen Pläne für abgesagte Fortsetzung</strong></h3>
<p>Wie die Entwickler kürzlich in einem Interview erklärten, war das Franchise für mehrere weitere Spiele vorgesehen, aber das Projekt wurde gestoppt, bevor es richtig in Gang kam. Eine Entscheidung, die alle Beteiligten verwirrte, wie der ausführende Produzent des Spiels, John Melchior, erzählt.</p>
<p>&#8222;<em>Es war ein Vertrag über fünf Spiele für weniger Geld, als Vivendi für das erste Spiel gezahlt hat</em>&#8222;, sagte Melchior über die Reaktion seines Chefs auf die Nachricht: &#8222;<em>Er sagte nur: &#8218;Ich verstehe das nicht. Ich habe es dir auf dem Silbertablett serviert. Warum sagst du nicht einfach ja und machst diese Spiele?&#8216; Es war einfach eine wirklich bizarre Entscheidung. Ich werde sie nie verstehen. Die meisten Leute auf der Produktionsebene haben es nie verstanden.</em>&#8220;</p>
<p>&#8222;<em>Es war klar, dass dies ein Franchise werden würde</em>&#8222;, fügte Melchior hinzu, doch dann meldete sich der Spieldesigner Darren Evenson zu Wort und vertiefte den Einschnitt noch. &#8222;<em>Es war eine Selbstverständlichkeit; es war wie, natürlich machen wir das. Die Sterne stehen günstig, wir werden diesen Weg beschreiten. Und dann hieß es nur noch: &#8218;Hm, ich glaube, wir tun es nicht&#8216;</em>&#8222;. Eine wirklich traurige Sache.</p>
<p><strong>Hier seht ihr das Interview</strong></p>
<p><iframe title="Devs Reveal What Happened To The Simpsons: Hit &amp; Run 2" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/FNt4M9VBkdo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2024/01/05/die-simpsons-hit-and-run-entwickler-enthuellen-plaene-fuer-abgesagte-fortsetzung/">Entwickler enthüllen Pläne für Die Simpsons: Hit and Run-Fortsetzung</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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		<title>Beyond Good &#038; Evil &#8211; 20th Anniversary Edition in neuem Statement offiziell bestätigt</title>
		<link>https://gamerupdate.de/2023/12/13/beyond-good-evil-20th-anniversary-edition-in-neuem-statement-offiziell-bestaetigt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Dec 2023 08:24:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[20th Anniversary]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond Good & Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Gamecube]]></category>
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		<category><![CDATA[Re-Release]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beyond Good &#38; Evil Letzte Nacht ist die Existenz von Beyond Good &#38; Evil &#8211; 20th Anniversary Edition im Microsoft Store durchgesickert. Und nicht nur das, einige Ubisoft+-Abonnenten hatten sogar die Möglichkeit, es zu spielen. Heute hat Ubisoft das Spiel offiziell über den Beyond Good and Evil 2-Twitter-Account angekündigt und sich dabei auch zu dem [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/12/13/beyond-good-evil-20th-anniversary-edition-in-neuem-statement-offiziell-bestaetigt/">Beyond Good &#038; Evil &#8211; 20th Anniversary Edition in neuem Statement offiziell bestätigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Beyond Good &amp; Evil</strong></h2>
<p>Letzte Nacht ist die Existenz von Beyond Good &amp; Evil &#8211; 20th Anniversary Edition im Microsoft Store durchgesickert. Und nicht nur das, einige Ubisoft+-Abonnenten hatten sogar die Möglichkeit, es zu spielen. Heute hat Ubisoft das Spiel offiziell über den Beyond Good and Evil 2-Twitter-Account angekündigt und sich dabei auch zu dem Leck von letzter Nacht geäußert.</p>
<p>Die Geschichte von Beyond Good &amp; Evil folgt den Abenteuern von Jade. Jade ist eine investigative Reporterin, Kampfsportlerin und Spionin, die mit einer Widerstandsbewegung zusammenarbeitet, um eine finstere Alien-Verschwörung aufzudecken. Die Spieler steuern Jade und andere Verbündete, lösen Rätsel, bekämpfen Feinde und beschaffen fotografische Beweise.</p>
<p>Laut Ubisoft handelte es sich bei der spielbaren Version um eine frühe Entwicklungsversion, die nicht auf das endgültige Spiel hindeutet. Einen festen Veröffentlichungstermin nannte man dabei nicht, aber anscheinend soll Beyond Good &amp; Evil &#8211; 20th Anniversary Edition Anfang 2024 erscheinen.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Beyond Good &amp; Evil &#8211; 20th Anniversary Edition in neuem Statement offiziell bestätigt</strong></h3>
<p>Zum jetzigen Zeitpunkt hat Ubisoft noch nicht verraten, für welche Systeme Beyond Good &amp; Evil &#8211; 20th Anniversary erscheinen wird. Allerdings wurde das Spiel Anfang des Jahres von der ESRB für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch eingestuft. Nichts davon ist allzu überraschend, mit Ausnahme von Nintendo Switch. Während die ursprüngliche Version auf dem GameCube veröffentlicht wurde, wäre dies das erste Mal, dass Beyond Good &amp; Evil auf einem anderen Nintendo-System verfügbar gemacht wird.</p>
<p>In dem gestrigen Leak im Microsoft Store wurde erwähnt, dass das Spiel auch Cross-Saves ermöglichen wird, so dass diejenigen, die das Spiel auf mehreren Plattformen spielen möchten, ihren Fortschritt übertragen können. Ubisoft hat diese Funktion bereits in der Vergangenheit angeboten, vor allem in Immortals: Fenyx Rising. Bis das Unternehmen sich entschließt, vollständige Details zu veröffentlichen, sollten die Leser all diese Informationen mit Vorsicht genießen.</p>
<p>Natürlich nutzten viele Fans auch die Gelegenheit, Ubisoft zu Beyond Good and Evil 2 zu befragen. Ubisoft kündigste das Spiel bereits 2008 an, fünf Jahre nach Beyond Good &amp; Evil. Seitdem war die Entwicklung ein einziges Durcheinander, mit ständigen Neustarts und Neuausrichtungen. Die heutigen Tweets über die 20th Anniversary Edition waren das erste Mal, dass der Beyond Good and Evil 2-Twitter-Account seit mehr als drei Jahren getwittert hat.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Tweet</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Well, looks like the cat’s out of the bag, dagnammit. Happy 20th anniversary to Beyond Good &amp; Evil! While we cannot wait to show you more about this special edition, more news to come in early 2024! <a href="https://t.co/cNxHGTnmdU">pic.twitter.com/cNxHGTnmdU</a></p>
<p>&mdash; Beyond Good and Evil (@bgegame) <a href="https://twitter.com/bgegame/status/1729872094627090483?ref_src=twsrc%5Etfw">November 29, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/12/13/beyond-good-evil-20th-anniversary-edition-in-neuem-statement-offiziell-bestaetigt/">Beyond Good &#038; Evil &#8211; 20th Anniversary Edition in neuem Statement offiziell bestätigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nach 23 Jahren &#8211; Seltene Version der Nintendo GameCube gefunden</title>
		<link>https://gamerupdate.de/2023/05/05/nach-23-jahren-seltene-version-der-nintendo-gamecube-gefunden/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 May 2023 09:27:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>(Credits: hima.89) Gamecube Viele Fans, die den GameCube damals gespielt haben, erinnern sich heute gerne an ihn. Trotz der enttäuschenden Verkaufszahlen und sogar einiger gemischter Kritiken nach seiner Veröffentlichung im Jahr 2001 hatte der GameCube eine Bibliothek mit mehreren hochwertigen Exklusivspielen, darunter Metroid Prime, Animal Crossing, Eternal Darkness, Super Mario Sunshine und andere. Außerdem hatte [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/05/05/nach-23-jahren-seltene-version-der-nintendo-gamecube-gefunden/">Nach 23 Jahren &#8211; Seltene Version der Nintendo GameCube gefunden</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>(Credits: <a href="https://www.ebay.de/itm/392308803127#readMoreDesc">hima.89</a>)</em></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Gamecube</strong></h2>
<p>Viele Fans, die den GameCube damals gespielt haben, erinnern sich heute gerne an ihn. Trotz der enttäuschenden Verkaufszahlen und sogar einiger gemischter Kritiken nach seiner Veröffentlichung im Jahr 2001 hatte der GameCube eine Bibliothek mit mehreren hochwertigen Exklusivspielen, darunter Metroid Prime, Animal Crossing, Eternal Darkness, Super Mario Sunshine und andere. Außerdem hatte der GameCube einen der besten Nintendo-Controller aller Zeiten. Er war einfach, schlank und bequem.</p>
<p>Die Gamecube war im übrigen die letzte Konsole, die seinerzeit mit der Hardware der Playstation und Xbox mithalten konnte. Genau genommen war der Gamecube aus Hardwaresicht besser als beide Konsolen. Viele Klassiker auf der PS2 und Xbox erschienen dabei auch auf Nintendo&#8217;s geliebten Würfel.</p>
<p>Mit dem Erfolg des Metroid Prime Remasters ist es nicht schwer zu verstehen, warum sich die Leute gerne an den GameCube erinnern. Jetzt wurde eines der seltensten Versionen des GameCube vor kurzem gefunden. Das passierte somit 23 Jahre nachdem sie ursprünglich hergestellt wurde, und ist vielleicht die exklusivste Version der Konsole überhaupt.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Seltene Version des GameCube nach 23 Jahren gefunden</strong></h3>
<p>Vor kurzem konnte Console Variations eine der seltensten GameCube-Konsolen, erwerben und vorführen. Bei der Version handelt es sich um die sogenannte SpaceWorld-Version. Diese Version stellte Nintendo speziell für die SpaceWorld 2000 Veranstaltung her, auf dem Nintendo den GC zum ersten Mal der Öffentlichkeit vorstellte. Das Design war der offiziellen Version ziemlich ähnlich, zumindest äußerlich. Allerdings ist er nicht wirklich funktionsfähig, da es noch nicht die endgültige Version war. Diese Modelle dienten ausschließlich Nintendo, um das neue Design zu präsentieren.</p>
<p>Der Besitzer des Profils, der das Bild gepostet und die Konsole erworben hat, ist Console Variations, eine Old-School-Konsolendatenbank mit Informationen über die Spielegeschichte. Laut ihrer Website stellte Nintendo nur fünf Versionen dieses Geräts her. Dabei gab es die Version in jeder Farbe: Indigo, Schwarz, Gold, Silber und Rosa. Damit gehört sie zu den seltensten Konsolen, die je auf den Markt kamen, auch wenn das Modell nicht funktioniert. Im Falle eines Verkaufs könnte diese Konsole online wahrscheinlich einen sehr hohen Preis erzielen, da sich seltene GameCube-Spiele derzeit zu absurden Preisen verkaufen lassen und dieses Stück dabei besonders einzigartig ist.</p>
<p>Manchmal findet man einen Teil der Spielegeschichte einfach im alten Schrank wieder. So fand ein Pokemon-Fan kürzlich das seltene GameCube-Spiel Pokemon Box: Rubin und Saphir, als er seine alten Spiele durchstöberte. Dieser Titel war unter anderem deshalb so schwer zu bekommen, weil amerikanische Spieler ihn nur über das New Yorker Pokemon Center erwerben konnten, was ihn zu einer sehr begrenzten Auflage machte.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Tweet</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f440.png" alt="👀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />Finally, after 23 years. The Spaceworld GameCube is discovered!! More pictures are coming soon, only on CV <a href="https://t.co/KvNcXTLxqn">pic.twitter.com/KvNcXTLxqn</a></p>
<p>&mdash; consolevariations (@consolevariant) <a href="https://twitter.com/consolevariant/status/1653060186569863170?ref_src=twsrc%5Etfw">May 1, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Resident Evil 4-Remake verkauft sich besser als das Original-Release</title>
		<link>https://gamerupdate.de/2023/03/29/resident-evil-4-remake-verkauft-sich-besser-als-das-original-release/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Mar 2023 11:26:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Resident Evil 4 Remake Nach den kommerziell erfolgreichen Remakes von Resident Evil 2 und 3 folgt auch der vierte Teil dem Remake-Trend des Publishers. Das Remake von Resident Evil 4 wurde mit großer Spannung für das Jahr 2023 erwartet. Es stand dabei unter einem enormen Druck, dem legendären Erbe des Originals aus dem Jahr 2005 [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Resident Evil 4 Remake</strong></h2>
<p>Nach den kommerziell erfolgreichen Remakes von Resident Evil 2 und 3 folgt auch der vierte Teil dem Remake-Trend des Publishers. Das Remake von Resident Evil 4 wurde mit großer Spannung für das Jahr 2023 erwartet. Es stand dabei unter einem enormen Druck, dem legendären Erbe des Originals aus dem Jahr 2005 gerecht zu werden.</p>
<p>Die Fans waren skeptisch und befürchteten, dass das Remake von Resident Evil 4 ein schwieriges Unterfangen werden würde. Dennoch war die Kritik überwältigend positiv. Es gab zwar ein paar Änderungen, mit denen einige nicht einverstanden waren. Aber der allgemeine Konsens ist, dass dieses Spiel das ältere Spiel viel besser gemacht hat als das, was es ursprünglich war.</p>
<p>Dazu gehören die Überarbeitung der Grafik, die Entfernung einiger weniger anrüchiger Elemente des Originals und die Überarbeitung bestimmter Charaktere und Handlungselemente. Dies scheint sich in den Verkaufszahlen des Remakes widerzuspiegeln, die derzeit den Start des Originals übertreffen.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Remake verkauft sich besser als das GameCube Original</strong></h3>
<p>Dieser Bericht stammt von GamesIndustry.biz, das die Verkäufe des Remakes seit seiner Veröffentlichung in der letzten Woche verfolgt hat. Der Bericht befasst sich speziell mit den physischen Verkäufen in Großbritannien. Dort stieg das Spiel letzte Woche auf Platz 1 der Verkaufscharts ein. Somit entthronte es damit WWE 2K23 und überholte Hogwarts Legacy. Der Bericht besagt, dass die Verkaufszahlen des Remakes 29 % höher waren als die von Resident Evil 4 für den GameCube in Großbritannien. 73 % der Verkaufszahlen des Remakes erzielte man auf der PS5. 14 % davon auf Xbox-Konsolen und 13 % auf der PS4 der letzten Generation.</p>
<p>Zur Erinnerung: Das Original war während seiner Entwicklungszeit ursprünglich als GameCube-Exklusivtitel angekündigt. Diese Exklusivität wurde zurückgenommen, als man es ein Jahr später auf die PS2 und zwei Jahre später auf die Wii portierte. Dies hatte zur Folge, dass man Resident Evil 4 auf mehreren Konsolen neu auflegte. Darunter auch auf dem Zeebo.</p>
<p>Wenn man bedenkt, dass der GameCube eine ziemlich unbeliebte Konsole war, vor allem im Vergleich zur PS2, war es für das Remake wahrscheinlich nicht schwer, die Verkaufszahlen von RE4 auf dem GameCube zu übertreffen. Die Tatsache, dass das Remake von Anfang an für mehrere Plattformen erschien, hat in dieser Hinsicht definitiv geholfen.</p>
<p>Von den Resi-Remakes, die seit 2019 erschienen, ist das RE4-Remake das einzige, das sich besser verkauft als das Original. Im Vergleich zu anderen Neuveröffentlichungen der letzten Jahre liegen die Verkaufszahlen des Remakes 23 % unter denen von Resident Evil Village aus dem Jahr 2021 und 38 % unter denen des Resident Evil 2 Remakes aus dem Jahr 2019. Das Remake von RE4 schlägt jedoch das Remake von Resident Evil 3 aus dem Jahr 2020 um 38 % bei den Verkaufszahlen.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die News</strong></p>
<figure id="attachment_1631" aria-describedby="caption-attachment-1631" style="width: 621px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-1631" src="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/03/Gameindustry.biz-resi-4.jpg" alt="" width="621" height="140" srcset="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/03/Gameindustry.biz-resi-4.jpg 621w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/03/Gameindustry.biz-resi-4-300x68.jpg 300w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/03/Gameindustry.biz-resi-4-150x34.jpg 150w" sizes="(max-width: 621px) 100vw, 621px" /><figcaption id="caption-attachment-1631" class="wp-caption-text"><a href="https://www.gamesindustry.biz/resident-evil-4-remake-launch-29-bigger-than-the-gamecube-original-uk-boxed-charts">gameindustry.biz</a></figcaption></figure>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/03/29/resident-evil-4-remake-verkauft-sich-besser-als-das-original-release/">Resident Evil 4-Remake verkauft sich besser als das Original-Release</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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