New-Gen
Mit dem Beginn jeder Konsolengeneration beginnt auch eine Ära der Cross-Gen-Veröffentlichungen, während sich die neuen Systeme auf dem Markt etablieren. Diese Übergangszeit war dieses Mal aber ziemlich lang. Sowohl die Microsoft- als auch die Sony-Konsolen der neunten Generation sind mittlerweile seit fast drei Jahren auf dem Markt. Allerdings werden ihre Vorgänger immer noch aktiv von Erst- und Drittentwicklern unterstützt.
Dieser untypisch lange Lebenszyklus wird weithin auf die Coronavirus-Pandemie zurückgeführt. Diese führte zeitgleich mit der Markteinführung der PS5 und der Xbox Series X/S zu einer immensen Halbleiterknappheit. In Kombination mit den Auswirkungen von COVID-19 auf die Entwicklung von Xbox-Spielen produzierte Microsoft schließlich ein ganzes Jahrzehnt lang Xbox One-Titel.
Die Xbox Series X ist nun seit 3 Jahren auf dem Markt. Ebenso hatte die Xbox, im Gegensatz zur PS5, nie besonders große Lieferschwierigkeiten. Grund genug für Microsoft, um schon vorzeitiger einen Riegel vor die Xbox One zu schieben und die Konsole in den Ruhestand zu schicken.
Keine Exklusivtitel mehr für Xbox One
Da die Xbox vier exklusive Spiele pro Jahr veröffentlichen will, ziehen die First-Party-Studios den Stecker aus der Xbox One-Entwicklung. In einem kürzlich geführten Interview mit Axios verriet Booty, dass die einzigen verbliebenen Teams des Unternehmens, die an der Entwicklung der Xbox One arbeiten, diejenigen sind, die bestehende Titel mit langfristigen Roadmaps wie Minecraft unterstützen.
Dieser Stand der Dinge deckt sich weitgehend mit den Aussagen des ehemaligen Microsoft-Vizepräsidenten Phil Harrison. Dieser versprach zur Einführung der Xbox One, dass die Konsole ein Jahrzehnt lang unterstützt werden wird. Obwohl die Microsoft-Tochtergesellschaften so gut wie keine neuen Spiele mehr für die Xbox One entwickeln, bedeutet das nicht, dass die Konsole der achten Generation des Unternehmens Gefahr läuft, in nächster Zeit irrelevant zu werden. Ganz im Gegenteil: Die meisten der aktuell erscheinenden Xbox Series X/S-Spiele werden auch für die Xbox One erscheinen.
Darüber hinaus sagte Booty, dass das Unternehmen beabsichtigt, die Xbox One weiterhin mit Xbox Cloud Gaming zu unterstützen. Das ist ein Streaming-Dienst, den es derzeit als eine der Vergünstigungen des Xbox Game Pass Ultimate-Abonnements gibt. Alle First-Party-Spiele der Xbox Series X/S, die technisch nicht auf der Xbox One verfügbar sind, können dank dieser Cloud-Technologie derzeit auf der älteren Konsole gespielt werden. Bootys Kommentar deutet darauf hin, dass dies auch in absehbarer Zukunft so bleiben wird.
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