Steam
Steam wurde 2003 von der Valve Corporation ins Leben gerufen. Dabei hat es sich kontinuierlich zu einem der größten und einflussreichsten digitalen Stores für PC-Spiele entwickelt, der eine umfangreiche und vielfältige Bibliothek von Titeln bietet.
Während andere Hersteller im Laufe der Jahre ihre eigenen Spieleplattformen eingeführt haben, vor allem den Epic Games Store und GOG, hat Steam den Markt weiterhin dominiert. Dies scheint sich jetzt besonders auszuzahlen.
Steam hat wieder einmal seinen eigenen Rekord gebrochen und einen neuen Höchststand an gleichzeitigen Nutzern erreicht. Die neuesten Daten zeigen, dass die beliebte Spieleplattform mehr als 37 Millionen Nutzer gleichzeitig anlockte. Dies stellt somit einen bedeutenden Meilenstein für die anhaltende Dominanz von Steam in der PC-Spielelandschaft dar.
Der Spielerrekord auf Steam wurde gebrochen
Kürzlich hat Steam einen weiteren bemerkenswerten Rekord aufgestellt und ein neues Allzeithoch bei den gleichzeitigen Spielern erreicht. Laut SteamDB, einer Drittanbieter-Website, die Steam-Statistiken verfolgt, erreichte die Zahl der gleichzeitigen Spieler am Wochenende einen Spitzenwert von über 37,2 Millionen. Diese Leistung unterstreicht die anhaltende Attraktivität von Steam und seine Fähigkeit, ein riesiges weltweites Publikum zu begeistern.
Zum jetzigen Zeitpunkt sind die meistgespielten Spiele auf der Plattform wie folgt: PUBG liegt auf dem fünften Platz, Dota 2 auf dem vierten, Banana auf dem dritten und Counter-Strike 2 auf dem zweiten. Ganz von der in der Liste ist Black Myth: Wukong, einem neu veröffentlichten Action-RPG von Game Science, das seit seinem Debüt mehrere Rekorde aufgestellt hat.
Der Verdienst für diese Rekordleistung kommt größtenteils durch Black Myth: Wukong. Das Spiel erschien nämlich erst am am 20. August. Innerhalb weniger Stunden nach seiner Veröffentlichung wurde es mit über 2 Millionen gleichzeitigen Spielern zu einem der meistgespielten Einzelspielerspiele auf Steam. Darüber hinaus hat das Spiel durchgehend mehr als eine Million Spieler angezogen, die gleichzeitig spielen.
Einige Berichte zeigen außerdem, dass Black Myth: Wukong einen erheblichen Anstieg des chinesischen Steam-Verkehrs ausgelöst hat. Dieser belief sich in der Veröffentlichungswoche auf etwa 1,5 Exabyte. Diese Zahl, die 1,5 Milliarden Gigabyte entspricht, machte mehr als 55 % des gesamten weltweiten Steam-Datenverkehrs in diesem Zeitraum aus.
Das Erreichen von 37 Millionen gleichzeitigen Spielern ist eine beeindruckende Leistung. Man darf aber gespannt sein, welche zukünftigen Meilensteine Steam sonst noch erreicht. Wir bleiben an der Stelle gespannt und warten ab, was die Zukunft bringt.
Hier seht ihr es
Monkey helped Steam to reach new ATH (nice)
byu/DeGreZet inSteam