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	<title>Perfomance Archive - GamerUpdate</title>
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	<description>Die neuesten News, Trends und Updates aus der Welt des Gamings.</description>
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	<title>Perfomance Archive - GamerUpdate</title>
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		<title>Starfield &#8211; Xbox Series S Leistung verwirrt Fans</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Jul 2023 17:08:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Starfield Während wir uns der Veröffentlichung von Starfield nähern, gibt es noch eine große Frage, deren Antwort darüber entscheiden wird, ob wir einen echten Konkurrenten für das Spiel des Jahres oder eine traurige, vergessliche Enttäuschung vor uns haben. Viele Releases in der letzten Zeit waren eher fragwürdig, weshalb die Angst bei Starfield dementsprechend groß ist. [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Starfield</strong></h2>
<p>Während wir uns der Veröffentlichung von Starfield nähern, gibt es noch eine große Frage, deren Antwort darüber entscheiden wird, ob wir einen echten Konkurrenten für das Spiel des Jahres oder eine traurige, vergessliche Enttäuschung vor uns haben. Viele Releases in der letzten Zeit waren eher fragwürdig, weshalb die Angst bei Starfield dementsprechend groß ist.</p>
<p>Einige Spieler waren bereits besorgt über die Tatsache, dass Starfield auf Konsolen bei 30 Bildern pro Sekunde bleiben wird. Obwohl einige vor kurzem versucht haben, eine Petition zu starten, um die Bildrate auf 60fps zu erhöhen, hat sich Game Director Todd Howard bereits zu Wort gemeldet. Dabei verriet er, dass Bethesda niemals in Erwägung gezogen hat, Features wegzunehmen&#8220;, um die Bildrate zu erhöhen, da ihr Fokus darauf liegt, all das zu liefern, und sie letztendlich auf Konsistenz abzielen würden.</p>
<p>Während 30FPS zwar nicht das absolut beste ist, könnte es weitaus schlimmer sein. Allerdings bezieht sich dieser Fakt auf die Series X. Fans sind jetzt besorgt, dass das Spiel auf der Xbox Series S weitaus schlechter funktioniert wird.</p>
<h3 style="text-align: center;"><b>Fans verunsichert von Starfield&#8217;s Xbox Series S Version </b></h3>
<p>Wie im Subreddit r/Starfield hervorgehoben wurde, twitterte der Design Director des Bethesda-Studios, Emil Pagliarulo, kürzlich über die Tatsache, dass er Starfield testete und öffentlich gefragt wurde, wie die Leistung und die Grafik auf der Series S sind: &#8222;<em>Bei dieser Frage hört man am besten auf den Mann selbst</em>&#8222;, und verlinkte auf einen Artikel, in dem Howard mit den Worten zitiert wird, dass das Spiel auf der billigeren Konsole großartig aussieht.</p>
<p>Obwohl das positiv klingt, sind einige besorgt darüber, dass Pagliarulo nicht seine eigene Meinung zu diesem Thema geäußert hat. &#8222;<em>Emil spricht sehr wenig über Starfield in der Serie S</em>&#8222;, schrieb Neosss1995. &#8222;<em>Wartet einfach ab, ob sie Series S-Previews machen. Cyberpunk hat das nicht getan und das war ein Warnsignal. Wenn sie sich weigern, die Leistung der Serie S zu zeigen, kann man sich Sorgen machen</em>&#8222;, fügte adonisrambo hinzu.</p>
<p>Obwohl die Sorge verständlich ist, sollte man bedenken, dass Pagliarulo wahrscheinlich strenge Regeln befolgt, um nicht zu viel über Starfield zu verraten. Das wäre auch eine Erklärung, warum er auf ein öffentliches Zitat verlinkt hat, anstatt seine eigene Meinung zu äußern. Hoffentlich bekommen wir vor der Veröffentlichung von Starfield etwas mehr Klarheit über die Leistung des Spiels auf der Series S.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Tweet</strong></p>
<p>https://twitter.com/AaronBaileyArt/status/1679533598313963523?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1679534421840388115%7Ctwgr%5Ec106856353709c5180d36cc2fa09e71c22701c3f%7Ctwcon%5Es2_&#038;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamingbible.com%2Fnews%2Fplatform%2Fxbox%2Fstarfield-xbox-series-s-performance-leaves-fans-confused-076503-20230714</p>
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		<title>Ghostwire: Tokyo auf PS5 und Xbox &#8211; Direktvergleich zeigt massiven Performanceunterschied</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Apr 2023 14:08:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostwire: Tokyo]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ghostwire: Tokyo Anfang des Monats wurde Ghostwire: Tokyo nach einem Jahr PlayStation 5-Exklusivität für die Xbox Series X und S veröffentlicht. Obwohl das Spiel vom Xbox-First-Party-Studio Tango Gameworks entwickelt wurde, begann die Entwicklung bereits vor dem Kauf von Bethesda durch Microsoft. Xbox hielt sich an alle früheren Abmachungen mit Bethesda. Das bedeutet, dass die Fans [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Ghostwire: Tokyo</strong></h2>
<p>Anfang des Monats wurde Ghostwire: Tokyo nach einem Jahr PlayStation 5-Exklusivität für die Xbox Series X und S veröffentlicht. Obwohl das Spiel vom Xbox-First-Party-Studio Tango Gameworks entwickelt wurde, begann die Entwicklung bereits vor dem Kauf von Bethesda durch Microsoft.</p>
<p>Xbox hielt sich an alle früheren Abmachungen mit Bethesda. Das bedeutet, dass die Fans etwas länger warten mussten, um das Spiel selbst zu erleben. Leider scheint es, dass sich das Warten allerdings nicht wirklich gelohnt hat.</p>
<p>In einem Auftritt im DF Direct-Podcast von Digital Foundry sprach jetzt Oliver Mackenzie über die Leistung des Spiels. Dabei enthüllte er, dass es nicht den normalen First-Party-Standards entspricht.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Ghostwire: Tokyo läuft auf Xbox schlechter</strong></h3>
<p><em>&#8222;Im Allgemeinen läuft sie schlechter als die PlayStation 5, und die Series S ist ein ziemliches Chaos&#8220;</em>, so Mackenzie, <em>&#8222;es ist also eine wirklich seltsame Situation und nicht wirklich das, was man von dem jetzigen Microsoft-First-Party-Entwicklungsstudio erwarten würde.&#8220; </em>Mackenzie fuhr fort, dass das Raytracing auf der Xbox Series X schlechter ist als auf der PS5 und die Leistung im Qualitätsmodus <em>&#8222;typischerweise 5-10% niedriger ist als auf der PlayStation 5&#8220;</em>.</p>
<p>Wenn man bedenkt, wie ausgefeilt Hi-Fi Rush war, als es Anfang des Jahres überraschend auf den Markt kam, scheint es nicht die Art von Spiel zu sein, die die Spieler regelmäßig von Tango Gameworks erwarten können. Hoffentlich hat das Studio noch Zeit, Ghostwire: Tokyo aufzupolieren und es auf Xbox-Plattformen besser zum Laufen zu bringen. Im Moment können Xbox-Fans, die das Spiel selbst ausprobieren möchten, das Spiel im Microsoft Store herunterladen. Im Game Pass ist es ebenfalls erhältlich.</p>
<p>Fall ihr das Spiel noch nicht kennt: In dem Horror-Actionspiel von Shinji Mikami geht ihr den Ursachen eines mysteriösen Massenverschwindens in Japan auf den Grund und stellt euch dafür einer übernatürlichen bösen Macht. Auf eurer Reise trefft ihr nicht nur böse Geister sondern auch jene, die euch freundlich gesinnt sind.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Podcast</strong></p>
<p><iframe title="DF Direct Weekly #107: Redfall Launches At 30fps, CP2077 RT Overdrive: The Future of Games?" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/G3hQDsNPlow?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/04/19/ghostwire-tokyo-auf-ps5-und-xbox-direktvergleich-zeigt-massiven-performanceunterschied/">Ghostwire: Tokyo auf PS5 und Xbox &#8211; Direktvergleich zeigt massiven Performanceunterschied</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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		<title>Mega-Hit &#8211; Verkaufszahlen zum Resident Evil 4-Remake veröffentlicht</title>
		<link>https://gamerupdate.de/2023/04/15/mega-hit-verkaufszahlen-zum-resident-evil-4-remake-veroeffentlicht/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Apr 2023 16:07:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Resident Evil 4  Resident Evil 4 ist die sechste Fortsetzung der Resident Evil Serie. Ursprünglich erschien das Spiel 2005 für Nintendo Gamecube. Später folgte auch eine Version für die Playstation 2 und den PC. freigegeben. Die PS2 Version kam mit zusätzlichen Gameplay-Features, hatte dafür aber eine schlechtere Grafik. Das schaurige Horror-Gemetzel Resident Evil konnte zu [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Resident Evil 4 </strong></h2>
<p>Resident Evil 4 ist die sechste Fortsetzung der Resident Evil Serie. Ursprünglich erschien das Spiel 2005 für Nintendo Gamecube. Später folgte auch eine Version für die Playstation 2 und den PC. freigegeben. Die PS2 Version kam mit zusätzlichen Gameplay-Features, hatte dafür aber eine schlechtere Grafik.</p>
<p>Das schaurige Horror-Gemetzel Resident Evil konnte zu Release damals komplett neue Maßstäbe in Sache Horror setzen. Der 4. Teil war dabei auch der Teil der erstmalig auf andere Gegner als Zombies setzte. Die Zombies suchten die Gamer hier nämlich vergeblich. Anstelle von Zombies setzte Capcom diesesmal auf eine neue Art von Gegnern. Das vollständige Fehlen von Zombies in diesem Spiel war eine radikale Kehrwende gegenüber den anderen Spielen der Serie, tat der Reihe aber gut.</p>
<p>Kürzlich erschien das heiß erwartete Remake, und es gab bei den Fans mehr als nur überragend an. Auf Metacritic erreichte es eine brutale Bewertung von 93 Punkten. Natürlich stellt sich jetzt die Frage, wie das Spiel in Sachen Verkaufszahlen abgeliefert hat. Passend dazu, gibt es jetzt endlich Infos dazu.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Verkaufszahlen zum Resident Evil 4-Remake veröffentlicht</strong></h3>
<p>CAPCOM gab am Freitag bekannt, dass sich das Remake von CAPCOMs Resident Evil 4 weltweit mehr als vier Millionen Mal verkauft hat. Das Unternehmen gab außerdem bekannt, dass die Resident Evil-Reihe insgesamt bis zum 31. Dezember 2022 über 135 Millionen Einheiten verkauft hat. Das Spiel wurde am 24. März für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC veröffentlicht. Das Spiel bekam eine &#8222;neu gestaltete Handlung&#8220; und einen neuen Grafikstil, der auf der firmeneigenen RE-Engine basiert.</p>
<p>Das Original erschien, wie bereits erwähnt, im Jahre 2005. Das Unternehmen hat das Spiel seitdem auf PlayStation 4, PlayStation 3, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One, iOS- und Android-Geräte sowie PC portiert. Das Spiel wurde im Mai 2019 für die Switch veröffentlicht. Im Oktober 2021 erhielt das Spiel außerdem eine neue Virtual-Reality-Version für das Headset-System Oculus Quest 2. Die Geschichte des Spiels folgt Leon S. Kennedy bei seinem Versuch, die Tochter des US-Präsidenten zu retten.</p>
<p>Das Spiel verkaufte sich also, wie zu erwarten, überragend. Resident Evil 4 ist für viele Fans bis heute der beste Teil der Reihe, somit lag ein Remake eigentlich auf der Hand. Man kann Capcom durchaus applaudieren, dass sie in einer Zeit voller halbgarer Remakes, ein wirklich gutes Remake entwickelt haben.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die News</strong></p>
<figure id="attachment_2157" aria-describedby="caption-attachment-2157" style="width: 791px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-2157" src="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/04/Capcom-Resi4-Sales.jpg" alt="" width="791" height="68" /><figcaption id="caption-attachment-2157" class="wp-caption-text"><a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e230407.html">Capcom</a></figcaption></figure>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/04/15/mega-hit-verkaufszahlen-zum-resident-evil-4-remake-veroeffentlicht/">Mega-Hit &#8211; Verkaufszahlen zum Resident Evil 4-Remake veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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		<item>
		<title>Resident Evil 4-Remake &#8211; Klarer Sieger bei Performance-Test zwischen PS5 und Xbox Series X</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Apr 2023 17:29:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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		<category><![CDATA[Resident Evil 4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p> Resident Evil 4 Remake Das Remake von Capcoms kultigem Teil der Resident Evil-Reihe erwarteten viele Fans der Serie seit seiner Ankündigung. Obwohl es eine Vielzahl von großartigen Titeln in der Reihe gibt, feiern die Fans Resident Evil 4 als einer der besten Einträge in der Reihe. Obwohl das Original bereits 2005 erschien, sind viele Spieler [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/04/01/resident-evil-4-remake-klarer-sieger-bei-performance-test-zwischen-ps5-und-xbox-series-x/">Resident Evil 4-Remake &#8211; Klarer Sieger bei Performance-Test zwischen PS5 und Xbox Series X</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong> Resident Evil 4 Remake</strong></h2>
<p>Das Remake von Capcoms kultigem Teil der Resident Evil-Reihe erwarteten viele Fans der Serie seit seiner Ankündigung. Obwohl es eine Vielzahl von großartigen Titeln in der Reihe gibt, feiern die Fans Resident Evil 4 als einer der besten Einträge in der Reihe.</p>
<p>Obwohl das Original bereits 2005 erschien, sind viele Spieler gespannt darauf, wie Capcom den Survival-Horror-Titel mit den Innovationen der Current-Gen-Konsolen noch weiter verbessert hat. Seit Release sind ja mittlerweile 18 Jahre vergangen.</p>
<p>Die Technologie hinter den Spielkonsolen hat sich seit 2005 natürlich unglaublich weiterentwickelt, und für einige ist es aufregend, diese Verbesserungen zu sehen und zu erfahren, welche Konsole bei bestimmten technischen Aspekten am besten abschneidet. Digital Foundry hat dazu jetzt ein Vergleichsvideo gemacht.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Video vergleicht Perfomance zwischen PS5 und XBOX Series</strong></h3>
<p>In einem ausführlichen Video wird gezeigt, wie das Remake auf der PS5 und der Xbox Series X/S läuft. Zunächst einmal variiert die Bildqualität zwischen PS5, Serie X und Serie S auf unterschiedliche Weise. Die Serie X hat eine schärfere Optik, während die PS5 etwas unschärfer wirkt und die Auflösung des Spiels auf der Serie S weniger detailliert erscheint als auf den beiden anderen Konsolen. Obwohl das Remake von Resident Evil 4 durch seine Geschichte glänzt, sind auf allen drei Konsolen visuelle Probleme zu erkennen.</p>
<p>Außerdem läuft Resident Evil 4 auf der Serie X mit den Standardeinstellungen mit recht soliden 60 FPS, wenn nicht viel Action auf dem Bildschirm ist, aber das Hinzufügen von visuellen Optionen wie Raytracing führt zu einem deutlichen Einbruch der Bildrate. Die PS5 leidet ebenfalls unter einigen signifikanten Einbrüchen der Bildrate, hält aber häufiger als die Serie X konstante 60 FPS.</p>
<p>Die Serie S schneidet schlechter ab als die anderen beiden Konsolen, wenn man etwas an den Standardeinstellungen ändert. Das veranlasst Digital Foundry zu der Empfehlung, Resident Evil 4 am besten mit den Originaleinstellungen zu spielen.</p>
<p>Trotz dieser Grafik- und Leistungsprobleme ist das Remake von Resident Evil 4 dank anderer Aspekte des Horrortitels ein hervorragendes Spiel. Wenn es jedoch um die Leistung geht, könnten einige Spieler, die sich für diese Details begeistern, ein wenig enttäuscht sein. Allerdings wird das wahrscheinlich nicht von dem großartigen Horror und der Action des Spiels ablenken.</p>
<p><strong>Hier seht ihr das Video</strong></p>
<p><iframe title="Resident Evil 4 Remake - PS5 vs Xbox Series X/S vs PS4/Pro - All Consoles Tested" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/x88molgdmcI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/04/01/resident-evil-4-remake-klarer-sieger-bei-performance-test-zwischen-ps5-und-xbox-series-x/">Resident Evil 4-Remake &#8211; Klarer Sieger bei Performance-Test zwischen PS5 und Xbox Series X</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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