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	<title>CEO Archive - GamerUpdate</title>
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	<description>Die neuesten News, Trends und Updates aus der Welt des Gamings.</description>
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	<title>CEO Archive - GamerUpdate</title>
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		<title>Naughty Dog-Chef bestätigt &#8222;The Last of Us Tommy&#8220;-Spinoff</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Feb 2024 11:13:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Naughty Dog Letzten Freitag wurde Grounded II: The Making of The Last of Us Part II veröffentlicht und falls ihr noch nicht reingeschaut habt, solltet ihr das unbedingt nachholen. Es ist ein fantastischer Pflichtfilm für Fans des Spiels und er ist zufällig kostenlos auf YouTube und im &#8222;Making Of&#8220;-Tab von The Last of Us Part [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Naughty Dog</strong></h2>
<p>Letzten Freitag wurde Grounded II: The Making of The Last of Us Part II veröffentlicht und falls ihr noch nicht reingeschaut habt, solltet ihr das unbedingt nachholen. Es ist ein fantastischer Pflichtfilm für Fans des Spiels und er ist zufällig kostenlos auf YouTube und im &#8222;Making Of&#8220;-Tab von The Last of Us Part II Remastered enthalten.</p>
<p>In der Dokumentation erfuhren wir, dass Teil II ursprünglich vom Gameplay von Bloodborne inspiriert werden sollte. Druckmann bestätigte auch, dass er ein Konzept für Teil III hatte. Sowohl die Entwickler als auch die Schauspieler äußerten sich zu den geteilten Reaktionen auf das Spiel. Die Diskussion über ein mögliches Spin-off, ist allerdings das, auf dass wir eure Aufmerksamkeit lenken wollen.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Tommy bekommt eigenes The Last of Us-Spin-Off</strong></h3>
<p>Druckmann erklärte, dass es zwar einen vollständigen Handlungsentwurf für eine Tommy-zentrierte Geschichte gibt, Naughty Dog sich aber darauf konzentriert hat, die Probleme des Studios nach der Veröffentlichung von Teil II auszubügeln. &#8222;<em>Wir haben eine Geschichte geschrieben, die nach The Last of Us [Part] II spielt und in der Tommy die Hauptrolle spielt, und ich hoffe, dass wir sie eines Tages umsetzen können</em>&#8222;, erklärte er.</p>
<p>&#8222;<em>Es war immer eine kleine Geschichte. Es war nie ein vollständiger Titel. [&#8230;] Ich glaube immer noch, dass es eines Tages das Licht der Welt erblicken wird. Ich weiß nicht, ob es ein Spiel oder eine Serie sein wird. TBD.</em>&#8220; Es klingt auf jeden Fall so, als hätte es DLC-Potenzial. Außerdem wissen wir, dass HBOs TV-Adaption von Part II das Spiel über mehrere Staffeln hinweg verlängern wird, was dazu führen könnte, dass so etwas als Ergänzung dazu erscheint.</p>
<p>Es ist interessant, dass diese Geschichte nach dem Ende von Teil II spielt. Anfangs dachten die Fans, dass wir Tommys Jägerzeit erkunden würden, aber das ist eindeutig nicht der Fall. Was genau aber tatsächlich hinter der Story steckt, ist absolut unklar und die Gerüchteküche brodelt.</p>
<p>Jetzt, da Neil die Katze aus dem Sack gelassen hat, liegt es nahe, dass die Fans nicht eher ruhen, bis diese Geschichte in dem einen oder anderen Format erscheint. Es bleibt abzuwarten, wann wir mehr darüber erfahren. Wir halten euch aber natürlich auf dem Laufenden.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Redditpost</strong></p>
<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:316px" ><p><a href="https://www.reddit.com/r/TheLastOfUs2/comments/1ahd9oz/deleted_by_user/">[deleted by user]</a><br /> by<a href=""></a> in<a href="https://www.reddit.com/r/TheLastOfUs2/">TheLastOfUs2</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2024/02/11/naughty-dog-chef-bestaetigt-the-last-of-us-tommy-spinoff/">Naughty Dog-Chef bestätigt &#8222;The Last of Us Tommy&#8220;-Spinoff</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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		<item>
		<title>Activision Blizzard &#8211; CEO Bobby Kotick tritt offiziell zurück</title>
		<link>https://gamerupdate.de/2023/12/25/activision-blizzard-ceo-bobby-kotick-tritt-offiziell-zurueck/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Dec 2023 09:31:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Activision Das Bobby Kotick sich zurückziehen will, war ja kein wirkliches Geheimnis. Kotick hatte dies bereits nach der erfolgreichen Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft angedeutet. Seiner Zeit deutete er an, dass er bis mindestens Ende 2023 als CEO bleiben würde. In einem neuen Memo, das am Mittwoch an die Mitarbeiter und später an die [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/12/25/activision-blizzard-ceo-bobby-kotick-tritt-offiziell-zurueck/">Activision Blizzard &#8211; CEO Bobby Kotick tritt offiziell zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Activision</strong></h2>
<p>Das Bobby Kotick sich zurückziehen will, war ja kein wirkliches Geheimnis. Kotick hatte dies bereits nach der erfolgreichen Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft angedeutet. Seiner Zeit deutete er an, dass er bis mindestens Ende 2023 als CEO bleiben würde.</p>
<p>In einem neuen Memo, das am Mittwoch an die Mitarbeiter und später an die Öffentlichkeit ging, bekräftigte er seine Pläne, das Unternehmen zu verlassen. Weitere Berichte, die inmitten seiner eigenen Erklärung geteilt wurden, legen nahe, dass Koticks letzter Tag am 29. Dezember sein wird. Dabei sollen auch andere Führungswechsel innerhalb von Activision Blizzard stattfinden.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>CEO Bobby Kotick tritt offiziell zurück</strong></h3>
<p>Koticks Rücktrittspläne wurden, wie bereits erwähnt, bereits früher bekannt gegeben. So stellt diese Notiz, die diese Woche veröffentlicht wurde, eher eine Verabschiedung als eine Ankündigung dar. In dem Memo, das die Mitarbeiter erhalten haben und das jetzt auf der Activision Blizzard Newsroom-Website verfügbar ist, bedankt sich Kotick bei den Teams von Activision Blizzard und blickt auf seinen letzten Tag an der Spitze dieses Unternehmens voraus.</p>
<p>&#8222;<em>Vierzig Jahre später, während mein letzter Tag an der Spitze dieses Unternehmens näher rückt, staune ich darüber, wie weit die talentierten Menschen in unserem Unternehmen gekommen sind, um das große Potenzial von Spielen zu verwirklichen</em>&#8222;, sagte Kotick. &#8222;<em>Sie haben eine hobbymäßige Form der Unterhaltung in das fesselndste Medium der Welt verwandelt. Es war das Privileg meines Lebens, an eurer Seite zu arbeiten, während wir die Anziehungskraft von Spielen vergrößert haben.</em>&#8220;</p>
<p>Phil Spencer, der CEO von Microsoft Gaming, erhielt in dem Memo auch ein Lob von Kotick. Bobby Kotick lobte Spencers Wertschätzung für Activision Blizzard und die Zukunft, die sowohl Koticks Unternehmen als auch Microsoft und damit auch der Xbox-Community bevorsteht. &#8222;<em>Phil Spencer weiß den Zauber von ABK seit Jahrzehnten zu schätzen</em>&#8222;, sagte er. &#8222;<em>Als er vor zwei Jahren an Brian und mich herantrat und uns vorschlug, das Unternehmen zu übernehmen, war sofort klar, dass die Kombination unserer Unternehmen es uns ermöglichen würde, weiterhin führend zu sein, während die Liste der fähigen, gut ausgestatteten Wettbewerber wächst.</em>&#8220;</p>
<p>Wer den Nachfolger von Kotick darstellen soll, so ist dies noch nicht bekannt. Es bleibt demnach also abzuwarten, wer in die Fußstapfen von Bobby Kotick tritt. Wir wünschen an der Stelle alles Gute, für seinen weiteren Weg.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die News</strong></p>
<figure id="attachment_8329" aria-describedby="caption-attachment-8329" style="width: 731px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-8329" src="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/12/Activision-Blizzard-Bobby-Kotick-Memo.jpg" alt="" width="731" height="139" srcset="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/12/Activision-Blizzard-Bobby-Kotick-Memo.jpg 731w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/12/Activision-Blizzard-Bobby-Kotick-Memo-300x57.jpg 300w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/12/Activision-Blizzard-Bobby-Kotick-Memo-150x29.jpg 150w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/12/Activision-Blizzard-Bobby-Kotick-Memo-696x132.jpg 696w" sizes="(max-width: 731px) 100vw, 731px" /><figcaption id="caption-attachment-8329" class="wp-caption-text"><a href="https://newsroom.activisionblizzard.com/p/bobby-kotick-december-note">Activision Blizzard</a></figcaption></figure>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/12/25/activision-blizzard-ceo-bobby-kotick-tritt-offiziell-zurueck/">Activision Blizzard &#8211; CEO Bobby Kotick tritt offiziell zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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		<title>Statement vom Bethesda-Boss &#8211; The Elder Scrolls 6 wird mindestens zehn Jahre anhalten</title>
		<link>https://gamerupdate.de/2023/12/19/statement-vom-bethesda-boss-the-elder-scrolls-6-wird-mindestens-zehn-jahre-anhalten/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Dec 2023 21:00:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>The Elder Scrolls Die Wartezeit zwischen The Elder Scrolls V: Skyrim und The Elder Scrolls VI mag gerade die 10-Jahres-Marke überschritten haben, aber Bethesdas Todd Howard möchte die Fans wissen lassen, dass das lang erwartete Spiel das Warten absolut wert sein wird. The Elder Scrolls V: Skyrim erschien 2011 und ist somit schon ganze 12 [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/12/19/statement-vom-bethesda-boss-the-elder-scrolls-6-wird-mindestens-zehn-jahre-anhalten/">Statement vom Bethesda-Boss &#8211; The Elder Scrolls 6 wird mindestens zehn Jahre anhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>The Elder Scrolls</strong></h2>
<p>Die Wartezeit zwischen The Elder Scrolls V: Skyrim und The Elder Scrolls VI mag gerade die 10-Jahres-Marke überschritten haben, aber Bethesdas Todd Howard möchte die Fans wissen lassen, dass das lang erwartete Spiel das Warten absolut wert sein wird.</p>
<p>The Elder Scrolls V: Skyrim erschien 2011 und ist somit schon ganze 12 Jahre alt. Das Spiel erhielt darüber hinaus zahlreiche re-releases und Ports für neuere Konsolen. Somit wird das Spiel seit Release immer noch von vielen Leuten gespielt. Vor allem die Modding-Community ist bei dem Spiel besonders fleißig und haut immer noch regelmäßig neue Mods raus.</p>
<p>Wie bereits erwähnt, sagte Todd Howard, dass das Warten auf das Spiel sich auf jeden Fall auszahlen soll. Er hat sogar angedeutet, dass das nächste Elder Scrolls-Spiel darauf abzielen wird, die Langlebigkeit von Skyrim zu erreichen. Doch nicht nur das, er will diese sogar übertreffen. Das bedeutet, dass es ein Spiel ist, das wir mindestens 10 jahrelang spielen werden.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>The Elder Scrolls 6 wird mindestens zehn Jahre anhalten</strong></h3>
<p>In einem Gespräch mit GQ anlässlich des 20-jährigen Jubiläums von Xbox sprach Howard über die immense Herausforderung, ein Spiel zu entwickeln, das sich so lange in den Herzen und Köpfen der Spieler hält wie Skyrim. Es gibt einen Grund, warum das Unternehmen das Spiel immer wieder veröffentlichen konnte: weil wir alles es immer wieder kaufen. Howard gab zu, dass The Elder Scrolls VI nach einer so langen Wartezeit ein &#8222;Jahrzehnt-Spiel&#8220; sein muss. Leider ist das nicht so einfach zu schaffen.</p>
<p>&#8222;<em>Ich glaube, es würde mich verrückt machen, wenn ich sagen würde: &#8218;Okay, das ist das, was du toppen musst'&#8220;</em>, sagte Howard gegenüber GQ im Hinblick auf die unglaublich lange Haltbarkeit von Skyrim. &#8222;<em>Aber dann wird einem klar, dass The Elder Scrolls VI ein &#8218;Dekadenspiel&#8216; sein muss. Wie kann man ein Spiel machen, bei dem man sagt: &#8218;Die Leute müssen es ein Jahrzehnt lang spielen&#8216;?</em>&#8220;</p>
<p>Es ist nicht das erste Mal, dass Howard andeutet, dass The Elder Scrolls VI, die Spieler über Jahre hinweg bei der Stange halten soll. In einem Interview mit IGN vor ein paar Jahren äußerte sich der Game Director ähnlich. Wenn man sich die Releases der größten Bethesda-IPs anguckt, dann macht so ein Statement durchaus Sinn, denn auch das letzte reguläre Fallout wird mittlerweile auch 8 Jahre alt.</p>
<p><strong>Hier seht ihr das Interview</strong></p>
<figure id="attachment_4838" aria-describedby="caption-attachment-4838" style="width: 1064px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-4838" src="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/07/GQ-The-Elder-Scrolls-6.jpg" alt="" width="1064" height="114" /><figcaption id="caption-attachment-4838" class="wp-caption-text"><a href="https://www.gq-magazine.co.uk/culture/article/xbox-phil-spencer-todd-howard-interview">GQ</a></figcaption></figure>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/12/19/statement-vom-bethesda-boss-the-elder-scrolls-6-wird-mindestens-zehn-jahre-anhalten/">Statement vom Bethesda-Boss &#8211; The Elder Scrolls 6 wird mindestens zehn Jahre anhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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		<item>
		<title>Capcom-Boss fordert, dass Videospiele teurer werden</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Dec 2023 21:00:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom Der Präsident von Capcom, Haruhiro Tsujimoto, hat eine Idee geäußert, die sehr wohl wahr sein könnte, aber wahrscheinlich trotzdem bei vielen Spielern nicht gut ankommen wird. Er ist nämlich der Meinung, dass Videospiele mehr kosten sollten. Diese Idee ist nicht neu, und auch andere Publisher haben diese Philosophie übernommen, da viele neue AAA-Spiele 70 [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Capcom</strong></h2>
<p>Der Präsident von Capcom, Haruhiro Tsujimoto, hat eine Idee geäußert, die sehr wohl wahr sein könnte, aber wahrscheinlich trotzdem bei vielen Spielern nicht gut ankommen wird. Er ist nämlich der Meinung, dass Videospiele mehr kosten sollten. Diese Idee ist nicht neu, und auch andere Publisher haben diese Philosophie übernommen, da viele neue AAA-Spiele 70 Dollar kosten, anstatt wie bisher 60 Dollar.</p>
<p>Basierend auf Tsujimotos jüngsten Äußerungen sollte man sich jedoch nicht wundern, wenn sich das in Zukunft ändert, wenn es um kommende Capcom-Spiele geht. Tsujimoto sprach auf der Tokyo Game Show über die Kosten von Spielen und die steigenden Kosten für die Entwicklung dieser Spiele. Er nannte keine konkrete Zahl, was seiner Meinung nach der neue Standard für Spiele sein sollte, aber er deutete an, dass die Preise im Moment zu niedrig sind.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Capcom könnte Preise für Spiele selbst anheben</strong></h3>
<p>Von den Resident Evil-Spielen bis hin zur Street Fighter-Reihe umfasst der Katalog von Capcom einige ziemlich bedeutende Franchises. Das bedeutet, dass eine Preiserhöhung für seine Spiele viele, viele Menschen betreffen könnte. In seinen Kommentaren auf der Tokyo Game Show meinte Tsujimoto jedoch, dass die Preise für Spiele vielleicht steigen sollten. Als Gründe nannte er Entwicklungskosten, die immer weiter steigen.</p>
<h4><strong>Statement von Tsujimoto</strong></h4>
<p>&#8222;<em>Ich persönlich bin der Meinung, dass die Preise für Spiele zu niedrig sind</em>&#8222;, sagte der Capcom-Chef auf der Veranstaltung. &#8222;<em>Die Entwicklungskosten sind etwa 100 Mal höher als in der Famicom-Ära, aber die Softwarepreise sind nicht so stark gestiegen. Auch die Löhne müssen angehoben werden. In Anbetracht der Tatsache, dass die Löhne in der gesamten Branche steigen, denke ich, dass eine Erhöhung der Stückpreise eine gesunde Option für das Geschäft ist.</em>&#8220;</p>
<p>Auch hier gilt es zu bedenken, dass Capcom noch nicht dazu übergegangen ist, die Preise über 60 Dollar hinaus anzuheben. Der Publisher hat ebenfalls Sondereditionen von Spielen, die mehr kosten. Die Standardeditionen von Spielen wie Resident Evil 4 und Street Fighter 6 sind allerdings beim Preis von 60 Euro geblieben. Andere Spiele wie Ghost Trick: Phantom Detective und verschiedene Mega Man-Spiele und -Sammlungen haben in diesem Jahr sogar Preise von 30 oder 40 Euro erreicht.</p>
<p>Wenn Capcom also die Preise anhebt, ist es wahrscheinlicher, dass sie den Preis von 70 Dollar für Spiele übernehmen. Vor kurzem hat Capcom mit Separate Ways, kein Spiel, sondern einen DLC herausgebracht. Bei diesem handelt es sich um ein DLC für das Resident Evil 4 Remake. Allerdings handelt es sich dabei um einen kostenpflichtigen DLC, während das ursprüngliche Separate Ways ein kostenloser Modus im Spiel war. Der Modus erschien seinerzeit nach der Veröffentlichung der GameCube-Version. Fairerweise kostet das DLC hier nur 10 Euro, weshalb man das nicht ganz so eng sehen muss.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die News</strong></p>
<figure id="attachment_6502" aria-describedby="caption-attachment-6502" style="width: 751px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-6502" src="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/09/Insider-Gaming-Preiserhoehung-Capcom.jpg" alt="" width="751" height="96" srcset="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/09/Insider-Gaming-Preiserhoehung-Capcom.jpg 751w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/09/Insider-Gaming-Preiserhoehung-Capcom-300x38.jpg 300w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/09/Insider-Gaming-Preiserhoehung-Capcom-150x19.jpg 150w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/09/Insider-Gaming-Preiserhoehung-Capcom-696x89.jpg 696w" sizes="(max-width: 751px) 100vw, 751px" /><figcaption id="caption-attachment-6502" class="wp-caption-text"><a href="https://insider-gaming.com/capcom-president-pay-more-games/">Insider Gaming</a></figcaption></figure>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/12/12/capcom-boss-fordert-dass-videospiele-teurer-werden/">Capcom-Boss fordert, dass Videospiele teurer werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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