Grand Theft Auto VI
Wenn ihr gedacht habt, dass die Gerüchte und „Leaks“ nach der offiziellen Ankündigung des neuen GTA VI-Trailers durch Rockstar Games endlich verstummen, habt ihr euch leider geirrt. Tatsächlich sieht es so aus, als gingen die Spekulationen und Leaks jetzt erst richtig los.
Während die Gerüchteküche bis zum Release weiter brodelt, tätigte der CEO von Take Two, der Muttergesellschaft von Rockstar, jetzt eine extrem kritische Aussage. Laut diesem setzt sich der Preis von GTA 6 aus der Gesamtspielzeit zusammen.
Preis von GTA 6 resultiert aus der Gesamtspielzeit
Der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, schreckt nicht davo zurück, Fangemeinden zu verärgern, wie seine jüngsten Äußerungen zeigen. In diesen behauptete er, dass Videospiele nach ihrem „Stundenwert“, d. h. nach den Spielstunden, die man erhält, berechnet werden sollten. In Anbetracht der Tatsache, dass AAA-Spiele bei ihrer Veröffentlichung bereits zwischen 60 und 70 Pfund kosten, würde das die Spiele möglicherweise noch teurer machen.
„Bei der Preisgestaltung für Unterhaltungseigentum ist der Algorithmus im Grunde der Wert der erwarteten Unterhaltungsnutzung“, erklärt Zelnick. „Das heißt, der Wert pro Stunde multipliziert mit der Anzahl der erwarteten Stunden plus dem Endwert, den der Kunde als Eigentümer wahrnimmt, wenn der Titel tatsächlich im Besitz ist und nicht etwa gemietet oder abonniert wurde. Und Sie werden sehen, dass sich das bei jeder Art von Unterhaltungsfahrzeug bewahrheitet. Nach diesen Maßstäben sind unsere Frontline-Preise immer noch sehr, sehr niedrig, weil wir viele Stunden der Beschäftigung bieten.“
Das ist eine sehr wortreiche Art zu sagen, dass die Spieler mehr bezahlen sollten. Doch während diese kontroversen Kommentare für die GTA-Fangemeinde, die seit einem Jahrzehnt auf GTA VI wartet, beunruhigend sind, hat Zelnick auch gesagt, dass ein solches Preissystem nicht leicht zu erreichen ist.
PC-Spieler, die sich auf eine Enttäuschung einstellen und eine Konsole kaufen müssen, sind durch die Preissorgen nur noch mehr verunsichert. Solange das Spiel nicht kurz vor Release steht, ist es unwahrscheinlich, dass wir einen Hinweis auf den Preis erfahren. Wie immer bleibt es abzuwarten, wie sich die Dinge bis zum Release entwickeln.
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