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	<title>Wartezeit Archive - GamerUpdate</title>
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	<description>Die neuesten News, Trends und Updates aus der Welt des Gamings.</description>
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	<title>Wartezeit Archive - GamerUpdate</title>
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		<title>Jahrelang umsonst gewartet &#8211; Xbox cancelt lang erwartete Fortsetzung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jul 2024 17:16:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Xbox Xbox hat Berichten zufolge eine Fortsetzung abgesagt, die viele gerne gesehen hätten. Könnte es aber wirklich das letzte sein, was wir von einem bestimmten liebenswerten Maskottchen sehen werden? Nun, beginnen wir doch einfach mal von vorn. Was ist das für ein gecanceltes Sequel, das in der Überschrift angepriesen wird? Nun, laut einem Entwickler des [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Xbox</strong></h2>
<p>Xbox hat Berichten zufolge eine Fortsetzung abgesagt, die viele gerne gesehen hätten. Könnte es aber wirklich das letzte sein, was wir von einem bestimmten liebenswerten Maskottchen sehen werden? Nun, beginnen wir doch einfach mal von vorn.</p>
<p>Was ist das für ein gecanceltes Sequel, das in der Überschrift angepriesen wird? Nun, laut einem Entwickler des Studios Toys For Bob wurde der nächste Teil der legendären Jump&#8217;n&#8217;Run-Reihe, Crash Bandicoot 5, offenbar abgesagt.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Xbox cancelt Crash Bandicoot-Fortsetzung</strong></h3>
<p>„<em>Unser abgebrochenes Projekt der letzten drei Jahre ist seit heute offiziell tot (interne Versuche, es zu retten, sind gescheitert), und das Embargo für die gesamte Portfolioarbeit wurde aufgehoben</em>“, twitterte Kole. „<em>RIP Project Dragon. Macht euch auf die größte Kunstbombe aller Zeiten gefasst, die ich geliebt habe.</em>“</p>
<p>Die Fans stürzten sich auf die Worte „RIP Project Dragon“ und glaubten verständlicherweise, dass es sich bei dem gecancelten Projekt um ein neues Spyro the Dragon-Spiel handelte, bevor Kole die Situation später klarstellte. „<em>Es ist nicht Spyro, aber eines Tages werden die Leute von Crash 5 hören, das es nie gab, und das wird ihnen das Herz brechen</em>“, sagte Kole, als er einem Follower antwortete.</p>
<p>Wenn wir jedoch zwischen den Zeilen lesen, hoffe wir, dass an dieser Geschichte mehr dran ist, als wir zunächst vermuten. Das gilt insbesondere als Kole sagte: „<em>Eines Tages werden die Leute von dem Crash 5 hören, das es nie gab</em>“. Für uns ließt sich das tatsächlich so, als ob es mindestens eine andere Version von Crash Bandicoot 5 geben könnte. Dabei wäre das gecancelte Spiel eine Version, die es nie gab.</p>
<p>Derzeit ist unklar, ob die nächsten Teile der Crash- oder Spyro-Reihe auch auf anderen Plattformen als der Xbox erscheinen. Hoffentlich werden wir in den kommenden Monaten mehr über die Zukunft von Crash Bandicoot und Spyro the Dragon erfahren. Wir halten euch darüber aber natürlich auf dem Laufenden.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Tweet</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">It is not Spyro, but some day folks will hear about the Crash 5 that never was and it’s gonna break hearts</p>
<p>&mdash; Nicholas Kole (@FromHappyRock) <a href="https://twitter.com/FromHappyRock/status/1812003288193335509?ref_src=twsrc%5Etfw">July 13, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>7 Jahre nach der ersten Ankündigung &#8211; Metroid Prime 4: Beyond enthüllt</title>
		<link>https://gamerupdate.de/2024/06/30/7-jahre-nach-der-ersten-ankuendigung-metroid-prime-4-beyond-enthuellt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Jun 2024 10:11:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[7 Jahre]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendo Nach sieben Jahren Wartezeit hat ein lang erwarteter Nintendo Switch-Titel endlich ein Veröffentlichungsfenster erhalten und er sieht absolut unglaublich aus. Metroid Prime 4 wurde bereits 2017 auf der E3 angekündigt und hat während der heutigen Nintendo Direct endlich einen Trailer und ein Veröffentlichungsfenster erhalten. Nicht nur das, wir wissen jetzt auch, dass es Metroid [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Nintendo</strong></h2>
<p>Nach sieben Jahren Wartezeit hat ein lang erwarteter Nintendo Switch-Titel endlich ein Veröffentlichungsfenster erhalten und er sieht absolut unglaublich aus. Metroid Prime 4 wurde bereits 2017 auf der E3 angekündigt und hat während der heutigen Nintendo Direct endlich einen Trailer und ein Veröffentlichungsfenster erhalten. Nicht nur das, wir wissen jetzt auch, dass es Metroid Prime 4: Beyond heißen wird.</p>
<p>&#8222;<em>Nach einer sehr langen Zeit sind wir endlich in der Lage, mehr Informationen über diesen Titel zu geben</em>&#8222;, beginnt die Ankündigung. &#8222;<em>Die Veröffentlichung ist für 2025 geplant, also warten bitte noch ein wenig. Wir hoffen, ihr freut euch auf das neue Abenteuer von Samus Aran</em>&#8222;.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Metroid Prime 4: Beyond</strong></h3>
<p>Der Trailer gibt uns einen ersten Blick auf das Gameplay und die Feinde, die Samus bekämpfen muss. Wir sehen, wie die gepanzerte Heldin stilvoll auf ihrem Schiff ankommt, bevor sie sich auf eine Reise begibt. Während der Reise jagt sie Aliens in die Luft, weicht Raketenangriffen aus und scannt gefallene Feinde nach weiteren Informationen.</p>
<p>Wir sehen auch, wie Samus sich in einen Flipper verwandelt, der durch enge Lüftungsschächte passt. Das verleiht der Fortbewegung von Samus ein ganz neues Element. Natürlich wird all dies von einem Sci-Fi inspirierten Soundtrack begleitet.</p>
<p>Neben dem neuen Titel-Update konnten wir auch einen ersten Blick auf das neue Logo werfen. Anstelle des ursprünglichen Logos, das nur schwarz war, hat das Logo für Metroid Prime 4: Beyond violette Farbtöne und das war genug, um die Fans für den lang erwarteten Eintrag in der Serie zu begeistern.</p>
<p>Wie bereits erwähnt, kam die erste Ankündigung zu Metroid Prime 4 ursprünglich im Jahr 2017, also vor 6 Jahren. Des weiteren lief die Leitung über die Bandai Namco Studios. Im Jahr 2019 tauchten jedoch Berichte darüber auf, dass das Projekt während der Entwicklung auf einige Schwierigkeiten stieß. Daher entschieden sich die ursprünglichen Entwicker, Retro Studios, dazu, die Entwicklung kurzerhand neu zu starten.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Trailer</strong></p>
<p><iframe title="Metroid Prime 4: Beyond – Announcement Trailer – Nintendo Switch" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/mMAgmdR8jwU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2024/06/30/7-jahre-nach-der-ersten-ankuendigung-metroid-prime-4-beyond-enthuellt/">7 Jahre nach der ersten Ankündigung &#8211; Metroid Prime 4: Beyond enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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		<title>Bethesda-Chef teast neues zu Fallout 5 an</title>
		<link>https://gamerupdate.de/2024/06/23/bethesda-chef-teast-neues-zu-fallout-5-an/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Jun 2024 12:36:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fallout 5 Wir alle waren schon einmal Zeuge, wie ein mit Spannung erwartetes Spiel zu früh auf den Markt kam und wir hilflos zusehen mussten, wie es im Namen des Profits abstürzte und verbrannte. Das wird bei Fallout 5 jedoch nicht der Fall sein, wie Bethesda-Chef Todd Howard kürzlich in einem Interview mit dem Youtuber [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2024/06/23/bethesda-chef-teast-neues-zu-fallout-5-an/">Bethesda-Chef teast neues zu Fallout 5 an</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Fallout 5</strong></h2>
<p>Wir alle waren schon einmal Zeuge, wie ein mit Spannung erwartetes Spiel zu früh auf den Markt kam und wir hilflos zusehen mussten, wie es im Namen des Profits abstürzte und verbrannte. Das wird bei Fallout 5 jedoch nicht der Fall sein, wie Bethesda-Chef Todd Howard kürzlich in einem Interview mit dem Youtuber MrMattyPlays erklärte.</p>
<p>Bevor sich jemand von euch aufregt: Es wird noch lange dauern, bis wir Fallout 5 zu Gesicht bekommen. Da Bethesda hart an der Entwicklung von The Elder Scrolls 6 arbeitet, ist Fallout 5 als Nächstes an der Reihe, und wenn man bedenkt, dass wir gerade unser 6-jähriges Jubiläum des Wartens auf The Elder Scrolls 6 gefeiert haben&#8230; nun, ihr wisst, wohin das führt. Wenn das Warten jedoch bedeutet, dass wir in den Genuss eines viel besseren Spiels kommen, dann soll es so sein, und das scheint auch Howard so zu sehen.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Todd Howard spricht über Fallout 5</strong></h3>
<p>In Anbetracht der jüngsten Fallout-Wiederbelebung nach dem Erfolg der Amazon Prime-Show Fallout hätte es für Bethesda außerdem Sinn gemacht, einen neuen Eintrag in die RPG-Serie zu veröffentlichen.</p>
<p>Dazu sagt Howard: &#8222;<em>Ich stimme der Aussage zu, dass Fallout noch nie so beliebt war&#8220;, sagte er. &#8222;Das ist ganz klar so. Und die Leute sind hungrig nach noch mehr. Wir haben nie aufgehört, an Fallout zu arbeiten. Ein großer Teil dieser Arbeit geht in Fallout 76 weiter, wir haben heute [12. Juni] das Skyland Valley-Update herausgebracht, also [sind wir] wirklich begeistert, wo das Spiel steht.</em>&#8220;</p>
<p>Es ist gut zu sehen, dass eine Menge Arbeit in Fallout 76 gesteckt wird, das 2018 einen holprigen Start hatte. Bugs, Server-Instabilität und fehlende Inhalte machten den ersten Multiplayer-Teil der Fallout-Reihe zu einem kleinen Flop. Seitdem hat sich das Blatt jedoch dank Fehlerbehebungen, neuer Inhalte, Events und mehr gewendet. Hoffentlich wird dies nicht auch bei Fallout 5 der Fall sein.</p>
<p>&#8222;<em>Natürlich kann ich darüber jetzt nicht sprechen, aber ich würde sagen, [&#8230;] wir haben nicht das Gefühl, dass wir irgendetwas davon überstürzen müssen</em>&#8222;, so Howard weiter. &#8222;<em>Ich verstehe den Wunsch nach einem neuen Singleplayer-Hauptspiel sehr gut, und solche Dinge brauchen Zeit. Ich denke nicht, dass es schlecht ist, wenn die Leute etwas vermissen. Wir wollen es nur richtig machen.</em>&#8220;</p>
<p><strong>Hier seht ihr das Video</strong></p>
<p><iframe title="Matty Interviews Todd Howard: Future Of Fallout, Starfield Year 2, Elder Scrolls VI Info, &amp; MORE!" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/2ew8LQFGNWU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2024/06/23/bethesda-chef-teast-neues-zu-fallout-5-an/">Bethesda-Chef teast neues zu Fallout 5 an</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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