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	<title>Videospiele Archive - GamerUpdate</title>
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	<description>Die neuesten News, Trends und Updates aus der Welt des Gamings.</description>
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	<title>Videospiele Archive - GamerUpdate</title>
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		<title>Dragon Ball: Sparking Zero stellt neuen Verkaufsrekord innerhalb von 24 Stunden auf</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redaktion]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Oct 2024 13:50:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beeindruckender Verkaufsrekord Am 12. Oktober 2023 feierte Bandai Namco Entertainment einen bedeutenden Meilenstein in der Welt der Videospiele. Der neueste Titel der berühmten Dragon-Ball-Reihe, &#8222;Dragon Ball: Sparking Zero&#8220;, übertraf alle Erwartungen und verkaufte innerhalb der ersten 24 Stunden nach seiner Veröffentlichung mehr als 3 Millionen Einheiten weltweit. Dies stellt einen neuen Verkaufsrekord für Dragon Ball [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Beeindruckender Verkaufsrekord</h2>
<p>Am 12. Oktober 2023 feierte Bandai Namco Entertainment einen bedeutenden Meilenstein in der Welt der Videospiele. Der neueste Titel der berühmten Dragon-Ball-Reihe, &#8222;Dragon Ball: Sparking Zero&#8220;, übertraf alle Erwartungen und verkaufte innerhalb der ersten 24 Stunden nach seiner Veröffentlichung mehr als 3 Millionen Einheiten weltweit. Dies stellt einen neuen Verkaufsrekord für Dragon Ball Spiele innerhalb von 24 Stunden dar!</p>
<p>Zum Vergleich: Der erfolgreichste Budokai Tenkaichi-Vorgänger &#8222;Dragon Ball Tenkaichi 3&#8220; wurde 2007 veröffentlicht und hat in 17 Jahren insgesamt 3.970.000 Einheiten verkauft. Damit erreicht Sparkling Zero innerhalb eines Tages fast den Stand von Tenkaichi 3! Das 2011 veröffentlichte Spiel &#8222;Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi&#8220; verkaufte sich in 13 Jahren lediglich 700.000 Mal.</p>
<h2 style="text-align: center;">Ein Revival der Budokai Tenkaichi-Serie</h2>
<p>Besonders spannend ist die Tatsache, dass &#8222;Dragon Ball: Sparking Zero&#8220; das erste neue Spiel in der beliebten Budokai Tenkaichi-Serie seit über 17 Jahren ist. Entwickelt von Spike Chunsoft, hat das Spiel die Erwartungen vieler Fans erfüllt, die lange auf eine Fortsetzung dieser ikonischen Reihe gehofft hatten.</p>
<p>Mit seiner Veröffentlichung am 11. Oktober haben sowohl langjährige Anhänger der Serie als auch neue Spieler die Chance genutzt, in das actionreiche Kampfgeschehen einzutauchen, das die Serie auszeichnet.</p>
<h2 style="text-align: center;">Charaktervielfalt und umfangreiches Gameplay</h2>
<p>Einer der Hauptgründe für den sofortigen Erfolg des Spiels ist die beeindruckende Anzahl an über 180 spielbaren Charakteren. Diese Vielfalt bietet den Spielern die Möglichkeit, mit einer breiten Palette von Helden und Schurken aus dem gesamten Dragon-Ball-Universum zu interagieren.</p>
<p>Durch die nahtlose Integration sowie Darstellung der beliebten Charaktere können Spieler packende Kämpfe erleben und ikonische Momente von Dragon Ball nachspielen. Angesichts des riesigen Erfolgs von &#8222;Dragon Ball: Sparking Zero&#8220; bleibt es abzuwarten, wie sich die Verkaufszahlen in den kommenden Wochen entwickeln werden.</p>
<p>Doch eines steht fest: Das Spiel hat bereits den Weg für neue Abenteuer und weitere Erfolge in der Dragon-Ball-Videospielwelt geebnet. Die Fans können sich zweifellos auf zukünftige Updates und Erweiterungen freuen, die das Spielerlebnis noch weiter vertiefen werden.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">【ニュースリリース配信】<br />「ドラゴンボールZ Sparking!」シリーズ最新作『ドラゴンボール Sparking! ZERO』<br />発売24時間で世界累計販売本数300万本を突破<br />詳細は以下よりご確認下さい。<a href="https://t.co/aZfsFT9uy3">https://t.co/aZfsFT9uy3</a> <a href="https://t.co/9UKMzKMkds">pic.twitter.com/9UKMzKMkds</a></p>
<p>&mdash; バンダイナムコエンターテインメント公式 (@bnei876) <a href="https://twitter.com/bnei876/status/1846116333572051063?ref_src=twsrc%5Etfw">October 15, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Capcom-Boss fordert, dass Videospiele teurer werden</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Dec 2023 21:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[CEO]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom Der Präsident von Capcom, Haruhiro Tsujimoto, hat eine Idee geäußert, die sehr wohl wahr sein könnte, aber wahrscheinlich trotzdem bei vielen Spielern nicht gut ankommen wird. Er ist nämlich der Meinung, dass Videospiele mehr kosten sollten. Diese Idee ist nicht neu, und auch andere Publisher haben diese Philosophie übernommen, da viele neue AAA-Spiele 70 [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/12/12/capcom-boss-fordert-dass-videospiele-teurer-werden/">Capcom-Boss fordert, dass Videospiele teurer werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Capcom</strong></h2>
<p>Der Präsident von Capcom, Haruhiro Tsujimoto, hat eine Idee geäußert, die sehr wohl wahr sein könnte, aber wahrscheinlich trotzdem bei vielen Spielern nicht gut ankommen wird. Er ist nämlich der Meinung, dass Videospiele mehr kosten sollten. Diese Idee ist nicht neu, und auch andere Publisher haben diese Philosophie übernommen, da viele neue AAA-Spiele 70 Dollar kosten, anstatt wie bisher 60 Dollar.</p>
<p>Basierend auf Tsujimotos jüngsten Äußerungen sollte man sich jedoch nicht wundern, wenn sich das in Zukunft ändert, wenn es um kommende Capcom-Spiele geht. Tsujimoto sprach auf der Tokyo Game Show über die Kosten von Spielen und die steigenden Kosten für die Entwicklung dieser Spiele. Er nannte keine konkrete Zahl, was seiner Meinung nach der neue Standard für Spiele sein sollte, aber er deutete an, dass die Preise im Moment zu niedrig sind.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Capcom könnte Preise für Spiele selbst anheben</strong></h3>
<p>Von den Resident Evil-Spielen bis hin zur Street Fighter-Reihe umfasst der Katalog von Capcom einige ziemlich bedeutende Franchises. Das bedeutet, dass eine Preiserhöhung für seine Spiele viele, viele Menschen betreffen könnte. In seinen Kommentaren auf der Tokyo Game Show meinte Tsujimoto jedoch, dass die Preise für Spiele vielleicht steigen sollten. Als Gründe nannte er Entwicklungskosten, die immer weiter steigen.</p>
<h4><strong>Statement von Tsujimoto</strong></h4>
<p>&#8222;<em>Ich persönlich bin der Meinung, dass die Preise für Spiele zu niedrig sind</em>&#8222;, sagte der Capcom-Chef auf der Veranstaltung. &#8222;<em>Die Entwicklungskosten sind etwa 100 Mal höher als in der Famicom-Ära, aber die Softwarepreise sind nicht so stark gestiegen. Auch die Löhne müssen angehoben werden. In Anbetracht der Tatsache, dass die Löhne in der gesamten Branche steigen, denke ich, dass eine Erhöhung der Stückpreise eine gesunde Option für das Geschäft ist.</em>&#8220;</p>
<p>Auch hier gilt es zu bedenken, dass Capcom noch nicht dazu übergegangen ist, die Preise über 60 Dollar hinaus anzuheben. Der Publisher hat ebenfalls Sondereditionen von Spielen, die mehr kosten. Die Standardeditionen von Spielen wie Resident Evil 4 und Street Fighter 6 sind allerdings beim Preis von 60 Euro geblieben. Andere Spiele wie Ghost Trick: Phantom Detective und verschiedene Mega Man-Spiele und -Sammlungen haben in diesem Jahr sogar Preise von 30 oder 40 Euro erreicht.</p>
<p>Wenn Capcom also die Preise anhebt, ist es wahrscheinlicher, dass sie den Preis von 70 Dollar für Spiele übernehmen. Vor kurzem hat Capcom mit Separate Ways, kein Spiel, sondern einen DLC herausgebracht. Bei diesem handelt es sich um ein DLC für das Resident Evil 4 Remake. Allerdings handelt es sich dabei um einen kostenpflichtigen DLC, während das ursprüngliche Separate Ways ein kostenloser Modus im Spiel war. Der Modus erschien seinerzeit nach der Veröffentlichung der GameCube-Version. Fairerweise kostet das DLC hier nur 10 Euro, weshalb man das nicht ganz so eng sehen muss.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die News</strong></p>
<figure id="attachment_6502" aria-describedby="caption-attachment-6502" style="width: 751px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-6502" src="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/09/Insider-Gaming-Preiserhoehung-Capcom.jpg" alt="" width="751" height="96" srcset="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/09/Insider-Gaming-Preiserhoehung-Capcom.jpg 751w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/09/Insider-Gaming-Preiserhoehung-Capcom-300x38.jpg 300w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/09/Insider-Gaming-Preiserhoehung-Capcom-150x19.jpg 150w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/09/Insider-Gaming-Preiserhoehung-Capcom-696x89.jpg 696w" sizes="(max-width: 751px) 100vw, 751px" /><figcaption id="caption-attachment-6502" class="wp-caption-text"><a href="https://insider-gaming.com/capcom-president-pay-more-games/">Insider Gaming</a></figcaption></figure>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/12/12/capcom-boss-fordert-dass-videospiele-teurer-werden/">Capcom-Boss fordert, dass Videospiele teurer werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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		<title>EA-Patent &#8211; Spielcharaktere können bald die Stimme des Spielers annehmen</title>
		<link>https://gamerupdate.de/2023/12/03/ea-patent-spielcharaktere-koennen-bald-die-stimme-des-spielers-annehmen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Dec 2023 06:49:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>EA Jeder, der Videospiele liebt, hat schon einmal ein Spiel mit schlechter Sprachausgabe gespielt. Zwar hat sich die Sprachausgabe in Videospielen in den letzten zwei Jahrzehnten drastisch verbessert, aber es gibt immer noch Spiele, die einfach nur schrecklich sind. Wenn man einem neuen Patent Glauben schenken darf, hat Electronic Arts eine einzigartige Lösung im Visier. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/12/03/ea-patent-spielcharaktere-koennen-bald-die-stimme-des-spielers-annehmen/">EA-Patent &#8211; Spielcharaktere können bald die Stimme des Spielers annehmen</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>EA</strong></h2>
<p>Jeder, der Videospiele liebt, hat schon einmal ein Spiel mit schlechter Sprachausgabe gespielt. Zwar hat sich die Sprachausgabe in Videospielen in den letzten zwei Jahrzehnten drastisch verbessert, aber es gibt immer noch Spiele, die einfach nur schrecklich sind. Wenn man einem neuen Patent Glauben schenken darf, hat Electronic Arts eine einzigartige Lösung im Visier.</p>
<p>Wie VeryAli Gaming herausgefunden hat, bezieht sich das Patent auf eine brandneue Funktion. Die Funktion soll es Spielern ermöglichen, in einem Videospiel mit ihrer eigenen Stimme zu sprechen. Die Technologie würde einen Sprachkonverter verwenden. Der Konverter erfasst dann nicht nur die Worte des Spielers, sondern auch Dinge wie den Tonfall und die Beugung des Spielers.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Spieler könnten bald ihre eigene Stimme in den Spielen benutzen</strong></h3>
<p>Obwohl dies ein interessantes Konzept ist, ist es schwer zu sagen, wie gut es in der Praxis funktionieren würde. Die größte Hürde für EA wäre es, dafür zu sorgen, dass die NPCs auf eine Weise reagieren, die sich logisch anfühlt. Selbst wenn die Technologie einwandfrei funktionieren würde, wenn die Reaktionen der Charaktere im Spiel nicht gut übereinstimmen, würde das viel dümmer wirken als eine schlechte Zeilenlesung.</p>
<p>In dem Patent wird auch darauf hingewiesen, dass die Spieler die Möglichkeit haben, Dialoge einzugeben, die ihre Figur sagen soll. Es ist leicht vorstellbar, dass dies zu Problemen führen könnte, da einige Spieler zweifellos Dinge wie Vulgaritäten eingeben würden. Wie VeryAli Gaming anmerkt, könnten diese Optionen besonders gut für Spiele mit anpassbaren Charakteren funktionieren. Der Gedanke dahinter ist, dass, wenn ein Spieler eine bestimmte Vision für seinen Charakter entwickelt hat, sich diese auch auf die Stimme ausdehnen könnte.</p>
<h4><strong>Publisher und ihre Patente</strong></h4>
<p>Nur weil ein Unternehmen eine Idee wie diese patentiert, heißt das allerdings noch lange nicht, dass sie auch umgesetzt wird. Im Laufe der Jahre wurden unzählige einzigartige Patente von Unternehmen wie EA, Nintendo und PlayStation angemeldet. Dabei kann es Jahre dauern, bis diese Ideen verwirklicht werden, oder sie werden am Ende ganz verworfen. Im Jahr 2021 ließ Sony eine Technologie patentieren, die es Spielern ermöglicht hätte, alltägliche Haushaltsgegenstände als PlayStation-Controller zu verwenden.</p>
<p>In dem Patent wurden insbesondere Bananen als eine Möglichkeit genannt. Diese sollen es einem Haushalt mit mehreren Spielern erleichtern, ein Partyspiel gemeinsam zu genießen, ohne eine große Anzahl teurer Controller zu benötigen. Mehr als zwei Jahre später hat sich diese Idee immer noch nicht durchgesetzt. Das zeigt, dass Spieler diese Patente als Möglichkeiten betrachten sollten und nicht als etwas, das definitiv eintreten wird. Es bleibt abzuwarten, ob EA tatsächlich neue Maßstäbe mit dem Patent setzt, oder es in Vergessenheit gerät.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die News</strong></p>
<figure id="attachment_7687" aria-describedby="caption-attachment-7687" style="width: 849px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-7687" src="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/11/veryaligaming-EA-Patent-Spieler-Stimme.jpg" alt="" width="849" height="97" srcset="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/11/veryaligaming-EA-Patent-Spieler-Stimme.jpg 849w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/11/veryaligaming-EA-Patent-Spieler-Stimme-300x34.jpg 300w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/11/veryaligaming-EA-Patent-Spieler-Stimme-768x88.jpg 768w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/11/veryaligaming-EA-Patent-Spieler-Stimme-150x17.jpg 150w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/11/veryaligaming-EA-Patent-Spieler-Stimme-696x80.jpg 696w" sizes="(max-width: 849px) 100vw, 849px" /><figcaption id="caption-attachment-7687" class="wp-caption-text"><a href="https://www.veryaligaming.com/ea-player-voiced-characters-games/">veryaligaming</a></figcaption></figure>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/12/03/ea-patent-spielcharaktere-koennen-bald-die-stimme-des-spielers-annehmen/">EA-Patent &#8211; Spielcharaktere können bald die Stimme des Spielers annehmen</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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