<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>Theorie Archive - GamerUpdate</title>
	<atom:link href="https://gamerupdate.de/tag/theorie/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamerupdate.de/tag/theorie/</link>
	<description>Die neuesten News, Trends und Updates aus der Welt des Gamings.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 21 Jul 2024 09:19:36 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/02/cropped-LogoGamerUpdate32x-32x32.png</url>
	<title>Theorie Archive - GamerUpdate</title>
	<link>https://gamerupdate.de/tag/theorie/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Fallout-Schöpfer enthüllt, wie die Welt von Fallout entstanden ist</title>
		<link>https://gamerupdate.de/2024/07/21/fallout-schoepfer-enthuellt-wie-die-welt-von-fallout-entstanden-ist/</link>
					<comments>https://gamerupdate.de/2024/07/21/fallout-schoepfer-enthuellt-wie-die-welt-von-fallout-entstanden-ist/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jul 2024 09:19:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Entwickler]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Schöpfer]]></category>
		<category><![CDATA[Theorie]]></category>
		<category><![CDATA[Vault]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerupdate.de/?p=12246</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fallout Ein möglicher Grund für das Fehlen anderer Überlebender aus der Zeit vor dem Bombenabwurf wurde jetzt vom Schöpfer von Fallout enthüllt. Das ist allerdings nichts, was ihr wissen wollt, wenn ihr zu irgendeiner Form von Existenzangst neigt. Laut Serienschöpfer Tim Cain liegt der Grund dafür, dass alles so düster aussieht und ein Leben ohne [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2024/07/21/fallout-schoepfer-enthuellt-wie-die-welt-von-fallout-entstanden-ist/">Fallout-Schöpfer enthüllt, wie die Welt von Fallout entstanden ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Fallout</strong></h2>
<p>Ein möglicher Grund für das Fehlen anderer Überlebender aus der Zeit vor dem Bombenabwurf wurde jetzt vom Schöpfer von Fallout enthüllt. Das ist allerdings nichts, was ihr wissen wollt, wenn ihr zu irgendeiner Form von Existenzangst neigt.</p>
<p>Laut Serienschöpfer Tim Cain liegt der Grund dafür, dass alles so düster aussieht und ein Leben ohne Strahlung so selten ist, darin, dass Vault-Tec die Vaults nie wirklich fertiggestellt hat.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Fallout-Schöpfer enthüllt eigene Theorie über die Vault</strong></h3>
<p>In einem Video, das er auf seinem YouTube-Kanal veröffentlicht hat, erklärt Cain: &#8222;<em>Vault-Tec. Sie haben nicht alle 1.000 Tresore gebaut. Sie sind nicht einmal in die Nähe gekommen. Ich weiß, dass in einigen Fallout-Spielen Gewölbe gezeigt werden, die sich noch im Bau befanden, als die Bomben fielen. Man könnte also argumentieren, dass sie alle 1.000 Gewölbe bauen wollten und es einfach nie geschafft haben &#8211; sie sind nie angekommen.</em>&#8220;</p>
<p>Er glaubt, dass die Firma wahrscheinlich &#8222;weit weniger&#8220; als die Hälfte der vertraglich vereinbarten Menge gebaut hat. Das deutet darauf hin, dass nur eine extrem geringe Anzahl von Menschen den nuklearen Holocaust tatsächlich überlebt hat.</p>
<p>&#8222;<em>Wenn man bedenkt, dass Vault-Tec wahrscheinlich wusste, dass sie nicht 1.000 Stück bauen würden, und dass die, die sie gebaut haben, wirklich schlecht waren, kann man verstehen, woher die Idee mit dem Experiment kommen könnte. Die Idee war: &#8222;Hey, wir werden nicht alle bauen, also werden wir auch nicht viele Menschen retten können, also ist es nicht das Ziel, Menschen zu retten. Wie wäre es, wenn wir stattdessen diese andere Sache machen würden</em>&#8222;, schloss Cain.</p>
<p>Wenn ihr also das nächste Mal einen Fallout-Titel spielt, denkt daran. Ihr seid wahrscheinlich eines der letzten Dinge, die das Leben im Amerika der Vorkriegszeit repräsentieren. Falls ihr euch das Video selber anschauen wollt, wir haben es unten verlinkt.</p>
<p><strong>Hier seht ihr das Video</strong></p>
<p><iframe title="The Number Of Vaults In Fallout" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/lEWshPGT6HM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2024/07/21/fallout-schoepfer-enthuellt-wie-die-welt-von-fallout-entstanden-ist/">Fallout-Schöpfer enthüllt, wie die Welt von Fallout entstanden ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerupdate.de/2024/07/21/fallout-schoepfer-enthuellt-wie-die-welt-von-fallout-entstanden-ist/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:thumbnail url="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/05/Fallout-Vault.jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Geralt-Darsteller teilt eigene Gedanken zu The Witcher 4</title>
		<link>https://gamerupdate.de/2024/01/04/geralt-darsteller-teilt-eigene-gedanken-zu-the-witcher-4/</link>
					<comments>https://gamerupdate.de/2024/01/04/geralt-darsteller-teilt-eigene-gedanken-zu-the-witcher-4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jan 2024 10:23:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt Red]]></category>
		<category><![CDATA[CDPR]]></category>
		<category><![CDATA[Geralt]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher 4]]></category>
		<category><![CDATA[Theorie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerupdate.de/?p=8476</guid>

					<description><![CDATA[<p>The Witcher 4 Große Spiele, vor allem Fortsetzungen, bringen die Fans immer dazu, über Theorien und Ideen zu spekulieren. Das gehört zu jeder Art von Unterhaltung, aber besonders zu Spielen und ist darüber hinaus auch immer sehr interessant. Da wir The Witcher 3 schon seit einiger Zeit kennen und uns auf den langen Weg zur [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2024/01/04/geralt-darsteller-teilt-eigene-gedanken-zu-the-witcher-4/">Geralt-Darsteller teilt eigene Gedanken zu The Witcher 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>The Witcher 4</strong></h2>
<p>Große Spiele, vor allem Fortsetzungen, bringen die Fans immer dazu, über Theorien und Ideen zu spekulieren. Das gehört zu jeder Art von Unterhaltung, aber besonders zu Spielen und ist darüber hinaus auch immer sehr interessant.</p>
<p>Da wir The Witcher 3 schon seit einiger Zeit kennen und uns auf den langen Weg zur Fortsetzung machen, kursieren Theorien darüber, was das Spiel beinhalten wird. Seltsamerweise kommt eine der führenden Theorien von Doug Cockle, der Stimme von Geralt selbst.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Geralt-Darsteller teilt interessante Theorie zu The Witcher 4</strong></h3>
<p>Derzeit gibt es wenig bis gar keine Informationen über den 4. Ableger. Das hat Cockle allerdings nicht davon abgehalten, in aktuellen Interviews darüber zu sprechen. Im Gespräch mit IGN betonte Cockle, dass er keine direkten Informationen über das Projekt kennt. Cockle bestätigte aber, dass sich die Serie von Geralt wegbewegen und sich in neue Abenteuer mit unbekannten Charakteren stürzen wird, um eine neue Trilogie von Spielen zu beginnen.</p>
<p>Seine Theorie ist, dass Ciri, einer der Fan-Lieblinge aus The Witcher 3, der Hauptfokus des neuen Spiels werden könnte. Der Schauspieler verweist auf die Buchreihe als Informationsquelle sowie auf die spielbaren Szenen mit Ciri im letzten Spiel und glaubt, dass CD Projekt RED die Fackel an sie weitergeben möchte.</p>
<p>&#8222;<em>Ihr Fokus für das Spiel wird nicht Geralt sein. Das haben sie gesagt, also bin ich wirklich gespannt darauf, was ihr Schwerpunkt sein wird. Ich habe Ideen, aber das ist alles, was sie sind</em>&#8222;, sagte Cockle. &#8222;<em>Die beste Theorie, die ich gehört habe, denn sie macht durchaus Sinn, ist die, dass sie sich auf irgendeine Weise auf Ciri und ihre Abenteuer konzentrieren werden.</em>&#8220;</p>
<p>Die Fans haben Ciri und die Besetzung um Geralt immer geliebt. Dieser Schritt könnte den Fans helfen, mit Geralt weiterzumachen, denn er würde uns nicht so heftig den Boden unter den Füßen wegziehen wie der Wechsel zu Leuten, von denen wir noch nie gehört haben. Außerdem könnte Geralt immer noch als Nebenfigur auftreten, so dass Cockle seinen Job noch viel länger ausüben könnte.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die News</strong></p>
<figure id="attachment_8477" aria-describedby="caption-attachment-8477" style="width: 1151px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-8477" src="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/01/The-Witcher-4-Synchronsprecher-Theorie-IGN.jpg" alt="" width="1151" height="128" srcset="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/01/The-Witcher-4-Synchronsprecher-Theorie-IGN.jpg 1151w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/01/The-Witcher-4-Synchronsprecher-Theorie-IGN-300x33.jpg 300w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/01/The-Witcher-4-Synchronsprecher-Theorie-IGN-1024x114.jpg 1024w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/01/The-Witcher-4-Synchronsprecher-Theorie-IGN-768x85.jpg 768w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/01/The-Witcher-4-Synchronsprecher-Theorie-IGN-150x17.jpg 150w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/01/The-Witcher-4-Synchronsprecher-Theorie-IGN-696x77.jpg 696w, https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2024/01/The-Witcher-4-Synchronsprecher-Theorie-IGN-1068x119.jpg 1068w" sizes="(max-width: 1151px) 100vw, 1151px" /><figcaption id="caption-attachment-8477" class="wp-caption-text"><a href="https://www.ign.com/articles/geralt-of-rivia-voice-actor-doug-cockle-on-more-witcher-games-his-netflix-film-ai-and-more">IGN</a></figcaption></figure>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2024/01/04/geralt-darsteller-teilt-eigene-gedanken-zu-the-witcher-4/">Geralt-Darsteller teilt eigene Gedanken zu The Witcher 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerupdate.de/2024/01/04/geralt-darsteller-teilt-eigene-gedanken-zu-the-witcher-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:thumbnail url="https://gamerupdate.de/wp-content/uploads/2023/02/Screenshot_2-3.jpg" />	</item>
	</channel>
</rss>
