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	<title>teurer Archive - GamerUpdate</title>
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	<description>Die neuesten News, Trends und Updates aus der Welt des Gamings.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 01 Sep 2024 18:23:33 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Nach Xbox &#8211; Auch die Playstation 6 wird deutlich teurer als erwartet</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Sep 2024 18:23:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 6]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Xbox-Preis Erst kürzlich wurde bekannt, dass die kommende Generation der Xbox-Konsolen deutlich teurer wird als üblich. Normalerweise fährt Xbox die Strategie, eine vergleichbare Performance zur Konkurrenz von Sony abzuliefern, gleichzeitig aber günstiger zu sein. Die kommende Konsole hingegen wird sich in derselben Preiskategorie wie bspw. die Playstation 5 befinden. 599 US-Dollar soll der Nachfolger der [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2024/09/01/nach-xbox-auch-die-playstation-6-wird-deutlich-teurer-als-erwartet/">Nach Xbox &#8211; Auch die Playstation 6 wird deutlich teurer als erwartet</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Xbox-Preis</strong></h2>
<p>Erst kürzlich wurde bekannt, dass die kommende Generation der Xbox-Konsolen deutlich teurer wird als üblich. Normalerweise fährt Xbox die Strategie, eine vergleichbare Performance zur Konkurrenz von Sony abzuliefern, gleichzeitig aber günstiger zu sein. Die kommende Konsole hingegen wird sich in derselben Preiskategorie wie bspw. die Playstation 5 befinden. 599 US-Dollar soll der Nachfolger der Series X kosten.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Playstation 6</strong></h2>
<p>Nun wurde bestätigt, dass dasselbe Phänomen auch die Playstation 6 und möglicherweise sogar die Playstation 5 betreffen wird. Grund dafür sind die technischen Herausforderungen in der Weiterentwicklung der Chip-Technologie. Computer-Chips bestehen bekanntlich aus winzigen Transistoren, die für die Rechenleistung der Chips verantwortlich sind.</p>
<p>Diese Transistoren werden seit Jahrzehnten immer kleiner und erlauben es so, mehr Rechenleistung in immer kleiner und günstiger werdende Chips einzubauen. In diesem Jahr erreichen Transistoren erstmals ein Maß von 2 Nanometern. 2018 lag die Größe noch bei 7 Nanometern und wird voraussichtlich in den kommenden 3 Jahren weiter auf 1 Nanometer schrumpfen.</p>
<p>Ab einem gewissen Punkt werden die Fortschritte in diesem Bereich jedoch immer schwieriger und kleiner. In der Theorie ist es möglich, dass ein Transistor aus wenigen Atomen besteht. In der Realität werden die physikalischen Herausforderungen dafür jedoch immer komplexer, sodass die Kosten für die Chip-Produktion in Zukunft steigen werden. Das ist keine Annahme, sondern ein Fakt, der dafür sorgen wird, dass zukünftige Konsolen deutlich teurer werden müssen, um erhebliche Leistungssteigerungen zu erzielen.</p>
<h4><strong>PS5 und PS6 werden teurer</strong></h4>
<p><em>&#8222;Sony COO Totoki sagte, dass es schwieriger ist, die Gewinne der PS5 zu steigern, da der Lebenszyklus im Vergleich zu früheren Generationen weitergeht. Bei den Vorgängergenerationen wurde die Produktion mit der Zeit billiger. Aber bei der PS5 werden die Teile mit fortschreitendem Lebenszyklus immer teurer.&#8220;</em></p>
<h4><strong>Chip-Experte über die Preissteigerung</strong></h4>
<p><em>&#8222;Die Kosten pro Transistor sind bei FinFETs unverändert geblieben und werden bei GAAFETs/CFETs [Konzept für zukünftige Chip-Architektur] steigen. Die Zeiten kostenloser Kosteneinsparungen durch Chipverkleinerungen sind vorbei, und es wird nur noch schlimmer. Zukünftige Konsolen werden entweder immer geringere Leistungssteigerungen oder deutlich höhere Preise aufweisen&#8220; (<a href="https://twitter.com/Kepler_L2">Kepler</a>)</em></p>
<p><strong>Hier sehr ihr das Statement</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Cost per transistor has remained flat through FinFETs and will go up with GAAFETs/CFETs.</p>
<p>The days of free cost savings with die shrinks is over and things will only get worse.</p>
<p>Future consoles will either have increasingly smaller performance gains or significantly higher prices <a href="https://t.co/4UZSOzy4sh">https://t.co/4UZSOzy4sh</a></p>
<p>&mdash; Kepler (@Kepler_L2) <a href="https://twitter.com/Kepler_L2/status/1757877728853025137?ref_src=twsrc%5Etfw">February 14, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Capcom-Boss fordert, dass Videospiele teurer werden</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pascal]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Dec 2023 21:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Boss]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[CEO]]></category>
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		<category><![CDATA[Preise]]></category>
		<category><![CDATA[teurer]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom Der Präsident von Capcom, Haruhiro Tsujimoto, hat eine Idee geäußert, die sehr wohl wahr sein könnte, aber wahrscheinlich trotzdem bei vielen Spielern nicht gut ankommen wird. Er ist nämlich der Meinung, dass Videospiele mehr kosten sollten. Diese Idee ist nicht neu, und auch andere Publisher haben diese Philosophie übernommen, da viele neue AAA-Spiele 70 [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerupdate.de/2023/12/12/capcom-boss-fordert-dass-videospiele-teurer-werden/">Capcom-Boss fordert, dass Videospiele teurer werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerupdate.de">GamerUpdate</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Capcom</strong></h2>
<p>Der Präsident von Capcom, Haruhiro Tsujimoto, hat eine Idee geäußert, die sehr wohl wahr sein könnte, aber wahrscheinlich trotzdem bei vielen Spielern nicht gut ankommen wird. Er ist nämlich der Meinung, dass Videospiele mehr kosten sollten. Diese Idee ist nicht neu, und auch andere Publisher haben diese Philosophie übernommen, da viele neue AAA-Spiele 70 Dollar kosten, anstatt wie bisher 60 Dollar.</p>
<p>Basierend auf Tsujimotos jüngsten Äußerungen sollte man sich jedoch nicht wundern, wenn sich das in Zukunft ändert, wenn es um kommende Capcom-Spiele geht. Tsujimoto sprach auf der Tokyo Game Show über die Kosten von Spielen und die steigenden Kosten für die Entwicklung dieser Spiele. Er nannte keine konkrete Zahl, was seiner Meinung nach der neue Standard für Spiele sein sollte, aber er deutete an, dass die Preise im Moment zu niedrig sind.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Capcom könnte Preise für Spiele selbst anheben</strong></h3>
<p>Von den Resident Evil-Spielen bis hin zur Street Fighter-Reihe umfasst der Katalog von Capcom einige ziemlich bedeutende Franchises. Das bedeutet, dass eine Preiserhöhung für seine Spiele viele, viele Menschen betreffen könnte. In seinen Kommentaren auf der Tokyo Game Show meinte Tsujimoto jedoch, dass die Preise für Spiele vielleicht steigen sollten. Als Gründe nannte er Entwicklungskosten, die immer weiter steigen.</p>
<h4><strong>Statement von Tsujimoto</strong></h4>
<p>&#8222;<em>Ich persönlich bin der Meinung, dass die Preise für Spiele zu niedrig sind</em>&#8222;, sagte der Capcom-Chef auf der Veranstaltung. &#8222;<em>Die Entwicklungskosten sind etwa 100 Mal höher als in der Famicom-Ära, aber die Softwarepreise sind nicht so stark gestiegen. Auch die Löhne müssen angehoben werden. In Anbetracht der Tatsache, dass die Löhne in der gesamten Branche steigen, denke ich, dass eine Erhöhung der Stückpreise eine gesunde Option für das Geschäft ist.</em>&#8220;</p>
<p>Auch hier gilt es zu bedenken, dass Capcom noch nicht dazu übergegangen ist, die Preise über 60 Dollar hinaus anzuheben. Der Publisher hat ebenfalls Sondereditionen von Spielen, die mehr kosten. Die Standardeditionen von Spielen wie Resident Evil 4 und Street Fighter 6 sind allerdings beim Preis von 60 Euro geblieben. Andere Spiele wie Ghost Trick: Phantom Detective und verschiedene Mega Man-Spiele und -Sammlungen haben in diesem Jahr sogar Preise von 30 oder 40 Euro erreicht.</p>
<p>Wenn Capcom also die Preise anhebt, ist es wahrscheinlicher, dass sie den Preis von 70 Dollar für Spiele übernehmen. Vor kurzem hat Capcom mit Separate Ways, kein Spiel, sondern einen DLC herausgebracht. Bei diesem handelt es sich um ein DLC für das Resident Evil 4 Remake. Allerdings handelt es sich dabei um einen kostenpflichtigen DLC, während das ursprüngliche Separate Ways ein kostenloser Modus im Spiel war. Der Modus erschien seinerzeit nach der Veröffentlichung der GameCube-Version. Fairerweise kostet das DLC hier nur 10 Euro, weshalb man das nicht ganz so eng sehen muss.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die News</strong></p>
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